如果上面的代码,点击全选/反选时列表中的checkbox视图有不更新时 imitateAllCheck方法改为如下 imitateAllCheck() {if(!this.allCheck) {constisAllCheck =this.dataList.some(item=>item.disabled)if(!isAllCheck) {this.allCheck =truethis.dataL
{name:'orange',checked:false,disabled:false}]};},methods:{// 选中某个复选框时,由checkbox时触发checkboxChange(e){//console.log(e);},// 选中任一checkbox时,由checkbox-group触发checkboxGroupChange(e){// console.log(e);},// 全选checkedAll(){this.list.map(val=>{val.checked=true;})}}...
// 存储已选内容, 因为这个列表是增删很频繁的,所以选用map而不是数组,key对应的是数据的下标。至于value存放什么,完全由自己定 let selected=reactive(newMap<number,number>()); 在然后我们得有一个选项框点击事件,用于选择数据或者取消选择: // 选项框点击事件,参数是数据的下标 functioncheckbox(index:number)...
5、媒体组件(Media): 6、地图(Map): 7、画布(Canvas): 8、webview(Web-view): 9、广告 10、页面属性配置 11、uniCloud 12、Easycom 引入组件规范 HBuilderX 2.5.5起支持 传统vue组件,需要安装、引用、注册,三个步骤后才能使用组件。easycom将其精简为一步。 1、组件安装在项目的components目录下或uni_modu...
checkboxData.length){ this.allChecked=true; }else{ this.allChecked=false; } }, confirm() { let that = this app.search({}, (res) => { if (res.code == 0) { // 过滤出符合条件的值高亮 res.data.map((item, index) => { if (item.name.includes(that.keyword)) { item.name = ...
Localdata Options Mode Options DataCheckbox Events 示例 ::: tip 组件名:uni-data-checkbox 代码块: uDataCheckbox 点击下载&安装 ::: 本组件是基于uni-app基础组件checkbox的封装。本组件要解决问题包括: 数据绑定型组件:给本组件绑定一个data,会自动渲染一组候选内容。再以往,开发者需要编写不少代码实现类似...
在UniApp中,状态按钮的使用非常简单。只需要在template中引入相应的组件,设置好相应的属性和事件即可。例如,对于开关按钮,可以使用uni-switch组件;对于单选按钮,可以使用uni-radio组件;对于多选按钮,可以使用uni-checkbox组件等。通过设置不同的属性和事件监听,可以实现各种状态按钮的功能。
在UniApp中,状态按钮的使用非常简单。只需要在template中引入相应的组件,设置好相应的属性和事件即可。例如,对于开关按钮,可以使用uni-switch组件;对于单选按钮,可以使用uni-radio组件;对于多选按钮,可以使用uni-checkbox组件等。通过设置不同的属性和事件监听,可以实现各种状态按钮的功能。
this.checkbox(item, index) } }, // 获取路径 getPath() { const { keyCode, tree_stack, props } = this const path = [...tree_stack].map(e => { const item = Object.assign({}, e) delete item[props.children] return item
在data中定义了两个数据属性:checkboxValue1和checkboxList1。 checkboxValue1用于存储选中的复选框的名称,初始为空数组。 checkboxList1包含了一个对象数组,每个对象代表一个复选框选项,包括名称和是否禁用的信息。 在methods中定义了两个方法: checkboxChange方法用于处理复选框状态变化的事件。在这个示例中,它只是简单...