clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 如果真机调试就是 undefined symbols for architecture arm64 之类的错误! 发生这种错误通常是project.pbxproj这个文件引起的,尤其在多人合作开发的时候,svn提交不规范可能导致project.pbxproj发生错误,导致文件的引用不在project.pbxp...
这是一个在arm64架构下,找不到定义的错误。 这类错误我总结的就六种,.m 缺失、静态库没导入(不支持arm64 架构,现在基本都支持了,如果不支持更新相关静态库。怎么查看参考文末)、library路径问题、header 文件路径、Valid Architectures 指定错误,连接器参数问题 1.那么首先检查 Architectures 选项 通常情况下,Build...
如图, 在pod集成一个第三方Framework后编译报错 报错 首先看报错: Undefined symbols for architecture arm64: 说在arm64架构下有未定义的符号. (可能是引用问题导致, 这里有很多情况都会报这个错误, 我下面只列出我遇到的一种) 再看细节: "OBJC_CLASS$_FCFileManager", referenced from: objc-class-ref in M...
一般是因为没有为 arm64 添加相应的库文件或者版本不一致造成的,需要修改下makefile文件,添加相应的arm64架构的库文件,确保版本完全一致,如果能够查看到Undefined symbol类似的错误提示,可以尝试通过搜索引擎查到相应的库文件,将其添加至makefile中重新编译即可。
Undefined symbols for architecture arm64:"_OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: someFile ld: symbol(s) not found for architecture arm64 很多人都遇到过引用文件报错的问题,之所以会造成这个问题,主要还是导入文件时的步骤上出了问题。比如你需要将所在YYY工程的A文件引入你的XXX工程,此时你有...
解决xcode5升级后,Undefined symbols for architecture arm64:问题,Theissueisthatthecocoapodshavenotbeenbuiltforarm64architectureyetthus
出现这种错误有多种可能: 1.Build Setting->Architectures查看是否包含arm64指令集 image.png 2.如果用CocoaPods导入的库,...
Undefined symbolsforarchitecture arm64:"_FlutterMethodNotImplemented",referenced from:url_launcher_macos.UrlLauncherPlugin.handle(_:__C.FlutterMethodCall,result:(Any?)->())->()inUrlLauncherPlugin.o function signature specialization<Arg[1]=Dead,Arg[2]=Owned To Guaranteed>of function signature speciali...
问题分析:中文翻译:没有给架构 arm64定义符号;也就是说在build setting里面没有对arm64进行支持,但是引入的三方库里却使用了该指令集!1.Build Setting->Architectures查看是否包含arm64指令集 2.如果用CocoaPods导入的库,Build Setting->Linking->Other Linker Flags,添加$(inherited)3.该类只有@...
你说你正在建立5 s,所以可能会有一些原因你需要这个。如果你因为某些原因绝对需要这种力量(也许你正在构建一个游戏),并迫切需要这些文件,你可以提交一个请求,然后重新编译项目arm64通过设置这些字段的arm64文件从开源项目。但是,除非你真的需要这些文件64位兼容,这好像有点大材小用了。