1:构件图描述系统的模块结构,抽象层次较高, 2:类图是描述具体模块的结构,抽象层次一般, 3:对象图描述了具体的模块实现,抽象层次较低。 结构分类、动态行为和模型管理: 1:结构分类包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图, 2:动态行为包括状态图、活动图、顺序图和协作图, 3:模型管理则包含类图。 关系 1.泛...
UML中二中基本的图范畴:结构图和行为图。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它包括类、组件和对象图。行为图显示系统中的对象的动态行为,包括实例图、用例图和序列图。 一、用例图 1.定义:展示系统中参与者与用例之间的关系。它是根据需求分析得到的,描述了软件系统全部用户(角色)和全部功能点(业务需求),以及...
UML定义:UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),是一种面向对象的建模语言。 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具...
类图包含的主要元素有类, 接口和关系. 其中关系有泛化关系,关联关系, 依赖关系和实现关系. 在类图中也可以包含注释和约束. 类是类图的主要组件, 由 3 部分组成: 类名, 属性和方法. 在 UML 中, 类用矩形来表示, 顶端部分存放类的名称, 中间部分存放类的属性, 属性的类型 及值, 底部部分存放类的方法, 方法...
朋友 我的 直播 放映厅 知识 游戏 二次元 音乐 美食 展开 UML提供9种不同的图适用情况和使用方法#用例图#类图#对象图 #组件图#配置图#状态图#时序图#协作图#活动图#吴汉耿 10 1 12 分享 举报 发布时间:2023-11-29 11:51 耿派 粉丝5.1万获赞1.8万 ...
软件建模与设计过程可以分为三个阶段:需求分析、架构设计和详细设计。在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统...
UML类的符号是一个被划分成三块的方框:类名,属性,和操作。抽象类的名字,像Payment是斜体的。类之间的关系是连接线。 类图有三种关系。 关联association-表示两种类的实例间的关系。如果一个类的实例必须要用另一个类的实例才能完成工作时就要用关联。在图中,关联用两个类之间的连线表示。
在UML(统一建模语言)中,常见关系分为用例图和类图,分别用于描述系统的行为和结构。用例图主要展示参与者、用例及其关系。参与者代表外部用户、进程或其他系统,用以模拟系统的外部视角。用例表示外部可见的系统功能,其名称通常为动词短语,如“处理订单”。关系包括关联、泛化、包含和扩展。关联关系通过带...
UML模型图分为用例图、类图、序列图、活动图、状态图、对象图、组件图、部署图。 主要了解下用例图和类图,其他的以后补充。 用例图 用例图描述了一个作为外部的观察者(用户)的视角对系统的印象,强调这个系统是什么而不是这个系统是怎么工作的。一个用例图,是角色和用例的集合,一个单独的用例可以有多个角色(但ros...
1、UML实践-UML用例图和类图解析UML统一建模语言相信大家应该有所了解,你对UML实践是否熟悉,这里就向大家介绍一下UML实践中的用例图和类图,相信通过本文的介绍你对UML实践有一定的认识。本节向大家介绍一下UML实践方面的内容,主要包括UML介绍,用例图和类图等内容,希望通过本节的学习你对UML实践有一定的理解。下面就...