包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构 对象图:是类图的实例 3:行为图:活动图、状态图 4:交互图:时序图、活动图 5:实现图:配置图 ★类图: 描述系统的静态结构 概念: 类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类图也是最常用的UML图,用类图可以显示出类、接口以及它们之...
时序图,又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。采用时序图可以更方便地表示调用流的顺序,仅需要由上至下阅读即可。 时序图包括:角色、对...
目标层用例:用户使用系统的理由或要达到的效果,用例是指用户实际做的一件事 实现层用例:用来实现目标层用例 步骤层用例:用户一步一步的操作过程 二、活动图(流程图) 2.1定义 活动图是一幅节点和流程的图,显示了控制权(也可以是数据)通过一次计算行为的各步骤的流程。 活动图类似于流程图,区别是活动图可以表示并...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图的元素: 1、角色(Actor):系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。以一个小人图标表示。 2、对象(Object): 对象位于时序图的顶部,以一个矩形表示。对象的命名方式一般有三种...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图,是一种UML交互图。它通过描述对象间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。 角色:以一个小人图标表示 对象:位于时序图的顶部,以一个...
UML用例图 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视...
当下的软件开发人员,不可避免的需要输出一些软件设计文档,作为一个软件工程专业毕业的工程师,最常用的设计工具就是UML,使用UML工具绘制一些软件相关的图,是必备技能,也是输出的技术文档中的重要组成部分。不关注逆向工程,这里只关注快速的绘制对应的图,plantuml是一款比较不错的工具。本节先初步熟悉用例图和时序图。
【内容】 一:基本概念 用例图主要用来图示化系统的主事件流程...UML用例图 分析师使用类图来表达系统内部的静态结构,用用例图来表达系统对外提供的服务、功能。从类图的视角看,系统内部是由一个个类所组成;从用例图的视角看,系统外部是由一个个用例所组成,也就是说,类是系统的“里子,用例是系统的“面子”。
#用例图 #用例模型 #时序图 渠道运营 软考 作者其他创作 大纲/内容 填写课程学分 《communicate》 12.选课结果 登录 查询 开课申请 include 老师 7.返回成功 2.验证身份 填写开课单位 系统 9.申请结果 4.进入课程信息界面 成绩录入 13.发送选课成功通知 8.生成课程表 10.返回成功 学生 选课申请 提交计...
2.设计模式常⽤的UML图分析(⽤例图、类图与时序图)1-⽤例图 概述 1. 展现了⼀组⽤例、参与者以及他们之间的关系。2. ⽤例图从⽤户⾓度描述系统的静态使⽤情况,⽤于建⽴需求模型。⽤例特征 保证⽤例能够正确捕捉功能性需求,判断⽤例是否准确的依据。1. ⽤例是动宾短语 2. ...