后面我计划总结一个完整的项目,从domain model,object model到最终Java代码给出例子,有空的话就会去写出来。 System Sequence Diagram(系统顺序图) 系统顺序图(System Sequence Diagram,简称SSD)是一种用于描述系统边界上事件顺序的模型,它展示了一个特定使用场景下系统的交互过程。系统顺序图只关注系统级别的组件,例如...
时序图Sequence Diagram 时序图(SequenceDiagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图的元素 我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。...
通常用系统顺序图来画一个用例场景(例如主场景或复杂的常用的场景)。 1、首先要画一个system,前面要加个冒号,不写system,扣全部分,不写冒号扣1分,位置放错扣1分。 因为要画的是系统事件,没有系统还画什么 2、顺序:最左边是actor(前面也要加冒号),然后是system,然后就是用例的外部实体 3、通常只要求描述一...
单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下对话框:选择【UML Behavioral】->Use Case,单击【OK】 这样,一个空的Use Case新建完成。接下来我们需要向空的Use Case添加内容。 3、根据业务需求画Use Case视图 Note:...
UML建模之时序图(Sequence Diagram) 一、时序图简介(Brief introduction) 时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(...
2、用例图(Use Case Diagram) 用例图用于描述系统与外部实体(如用户)之间的交互行为。它通过用例来表示系统功能,用例之间的关系可以用箭头表示。用例图可以帮助开发人员理解系统的需求和功能,并指导后续的开发工作。例如仓库信息查询UML用例图。 3、时序图(Sequence Diagram) ...
顺序图说明事件如何引发从一个对象到另一个对象的转移。一旦通过用例确认事件,就可以创建一个顺序图。事实上,顺序图表现了导致行为从一个类流动到另一个类的关键类和事件。 顺序图以栅栏的形式描述对象的交互,其中在右侧添加新创建对象。 一、主要元素
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
顺序图是用来描述对象自身及对象间信息传递顺序的视图。 要素: 顺序图的五要素是:活动者、对象、生命线、控制焦点、消息 活动者: 活动者发出情况或者接收系统的服务。 对象: 对象是特定行为与属性的集合。 对象的表示方式有三种: 1. 包括对象名和类名, 如: 2. 只有类名。 如: 3. 只有对象名 如: 生命线:...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 时序图的元素 我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。其中前6种是比较常用和...