状态图(State Diagram)是用于描述系统中对象的状态变化和事件行为的一种图形表示方法。在软件工程中,状态图主要用于显示对象在其生命周期内经历的状态序列,以及由于事件发生而导致状态转换的过程。状态图帮助开发者理解对象在运行时的行为特性,对于复杂系统的分析与设计尤为重要。 状态图的核心元素包括: 状态(State):对...
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Now let's dive into some of the state diagram examples below. These are made usingEdraw UML Diagramming Tool., a state diagram tool that is efficient in the modeling of state diagrams and more. 1. PIN Authentication The focus with this state diagram here is to look into the developments ...
JKI State Machine JKI State Machine LabVIEW中的JKI State Machine是一种简单易用、功能强大的状态机模板。JKI State Machine是由JKI维护的一个开源项目。 安装方式: 通过VI Package Manager下载安装即可 如何使用: 打开LabVIEW,在程序框图上点右键->函数选板->JKI Toolkits,找到JKI State Machine......
UML基础: 第 6 部分 - 狀態圖 (State Machine Diagram),圖本身的名稱闡明了圖表的目的和其他細節。它描述了系統中組件的不同狀
状态图(state diagram) 什么是状态图? 通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。 通俗来说,在系统分析员对某对象建模的时候,最直观的不是着眼于活动到活动的控制流,而是着眼于对象的状态到状态的转换。例如:按下电灯的开关,电灯改变了它的亮灭状态,拉上卧室的窗帘,屋子里的亮度状态发生改变,...
UML期末复习题——2.3:UML State Diagram 第三题 状态图 重要概念: 1.定义:事件、状态和转换: 事件:指一件值得注意的事情的发生。 状态:指对象在事件发生之间某时刻所处的情形。 转换:两个状态之间的关系。它表明当某事件发生时,对象从先前的状态转换到后来的状态。
To efficiently create the UML diagram, it is better to start from the UML diagram examples. On this page we will present some UML diagram examples for proper understanding of this technique.
在开始之前,您还可以通过此State Machine Diagram教程了解State Machine Diagram。 现在画画 状态是对象生命期间的条件,它可以满足执行某些活动的某些条件,或者等待接收某些事件。 一个状态有五个部分: 1. 状态名 - 状态名称 2. 进入 - 进入状态的行动 3. 做活动 - 在进入状态时执行的行动 4. 退出状态 - 在...
- 内部转换:对事件(Event)做出响应,执行相应的动作(Action),但并不引起状态(State)变化。格式:事件(参数)[警备条件]/动作 用单向弧形箭头标识 - 进入转换:当进入某个状态(State)时执行某个动作(Action)。格式:entry/动作 - 退出转换:当退出某个状态(State)时执行某个动作(Action)。格式:exit/动作 ...