披沙拣金,终于理出一点头绪,生怕忘了,赶紧记下来,又苦于没有好的方式去表达这些错杂的关系,蓦然发现,UML时序图是表达业务动态关系的好工具。赶紧来学习一下这个工具。 时序图是什么 时序图(Sequence Diagram)是一种流行的动态建模方案,基于时间顺序去表征对象之间的交互关系,并且使用统一建模语言(UML)去表达时序关系...
代码很简单,画成序列图如下: 上图中包含一个以result是否不等于IDOK为监护条件的break片段,如果监护条件为真,则该片段中的sendMesage和删除dlg操作被执行,GetPathName及以后的部分被忽略;如果监护条件为假,那么break片段不会被执行,GetPathName及以后的部分会被执行。 费了半天劲,break其实就是一个有条件的中途退出...
时序图和协作图从不同角度表达了系统中的交互和系统行为,它们之间可以相互转化。 时序图(Sequence Diagram)也称为顺序图。 通信图(Communication Diagram)也称为协作图。 二、时序图 概念 时序图是以时间为序的表示方法,主要用来描述完成某个行为的对象类和这些对象类之间所传递的消息的时间顺序。 时序图是强调消息...
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor)、对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。 角色 系统角色,可以是人、及其甚...
时序图(Sequence Diagram)也称为顺序图。 通信图(Communication Diagram)也称为协作图。 二、时序图 <1>概念 时序图是以时间为序的表示方法,主要用来描述完成某个行为的对象类和这些对象类之间所传递的消息的时间顺序。 时序图是强调消息时间顺序的交互图。
首先要明确的是,这个break不是C/C++语言中的那个break,它包含一个带有监护条件的操作片段,如果监护条件为真,则该片段被执行,该片段以后的部分被忽略;如果监护条件为假,那么该片段不会被执行,该子片段以后的部分则会被执行。 好像有点复杂,结合下面代码一起说就容易理解了。
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。一般的软件开发都是为了支撑某个具体的业务,有时候业务的流程会比较复杂,涉及到多种角色,这时就可以使用时序图来梳理这个业务逻辑。这样会使业务看起来非常清晰,代码写起来也是水到渠成的事情。 1.1时序图元素 一般来说,我们在画时序图时会涉及到以...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,它是UML交互图形的一种。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作关系。包括发送消息、接受消息、处理消息、返回消息。 通俗的说,消息的传递和流动是它的表面功能,更核心的是反馈各个系统之间的协作关系。
序列图(Sequence Diagram)是由对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)、消息(Messages)、分支与从属流、组合片段(Combined Fragment)等元素构成的。1、对象(Object)对象就是指类的实例。我认为在序列图中对象有三种状态:激活、运行(存在)和销毁。2、生命线 生命线(Lifeline)是...
时序图(Sequence Diagram)也称为顺序图。 通信图(Communication Diagram)也称为协作图。 二、时序图 <1>概念 时序图是以时间为序的表示方法,主要用来描述完成某个行为的对象类和这些对象类之间所传递的消息的时间顺序。 时序图是强调消息时间顺序的交互图。