图 3(c) 的 UML 类图,说明了 ScoreEvt 结构和 QEvent结构的继承关系。 QP 非常广泛的使用单继承,不仅用来派生带有变量的事件,也用来派生状态机和主动对象。当然,QP 的 C++ 版本使用固有的 C++ 类派生而不是“结构的派生”。 在C 和 C++ 里,一个函数指针 QHsm_top() 可以写成 QHsm_top 或 &QHsm_top...
2. 采用UML工具生成C 代码 在创建好UML类图后,咱们能够采用部分UML工具(如StarUML、Visual Paradigm等)生成C 代码。以下以StarUML为例实说明: - 打开StarUML,导入创建好的UML类图。 - 在菜单栏选择“Code” -> “Generate” -> “C ”。 - 在弹出的对话框中设置代码生成的相关参数,如代码存放路径、命名空间...
还可以直接从类图中设计一些 C/C++ 元素。 可以使用 UML 时序图来检查和设计 C/C++ 应用程序的行为和交互或者以可视方式表示 C/C++ 方法。 可以使用不可编辑的临时浏览图来创建快速静态视图和浏览应用程序中的现有关系,并可使用不可编辑的主题图来根据上下文和查询创建应用程序的动态视图。
关联、聚合、组合只能配合语义,结合上下文才能够判断出来,而只给出一段代码让我们判断是关联,聚合,还是组合关系,则是无法判断的。 关联:被关联的对象是可以共享的,可以被多个对象同时关联,生命周期也没有直接关系。 聚合(Aggregation) 关系是关联关系的一种,是强的关联关系。。聚合是整体和个体之间的关系,整体和局部...
【答案】:C UML中,协作图强调收发消息的对象之间的结构组织;序列图描述了在一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动;对象图展现了一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照;活动图是一种特殊的状态图,展现了在系统内从一个活动到另一个活动...
1 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:马是动物的一种,即有马的特性也有动物的共性。【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2 实现(Realization)【实现关系】:是一种类与接口的关系,它表示不继承结构而只...
方法/步骤 1 一、状态图简介(Brief introduction)状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个...
C、 UML是一种开发工具的规格说明 D、UML是一种程序设计方法的描述 【答案】A 【解析】统一建模语言(Unified Model ingLanguage, UML)是一个通用的可视化建模语言,它是面向对象分析和设计的一种标准化表示,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档,所以A是正确的。UML独立于软件开发过程,它不是...
绘制Objective-C程序的UML类图 公司简介 UML类图 UML建模 类图 UML类图 Crittercism简介 仓库管理系统UML类图 一张UML类图学懂各种关系 类图 UML类图是一种用于描述系统结构和组织的工具,它展示了系统中的类、接口以及它们之间的关系。类图中的每个元素都代表一个类或接口,它们之间通过关联、继承、实现等...
classCAnimal { public: // implement virtualHRESULTEatSomething() { // Do something } }; // Tiger.h #include "Animal.h" classCTiger :publicCAnimal { // Do something }; 2. 实现(Realization) 实现关系: 是一种类与接口的关系, 表示类是接口所有特征和行为的实现. 见下图: ...