方法會ToString(String)使用NumberFormatInfo代表目前文化特性慣例的 物件,以指定格式格式化UInt64值。 如果您想要使用預設 (「G」,或一般) 格式或指定不同的文化特性,請使用 方法的其他多載ToString,如下所示: 若要使用格式針對文化特性使用多載 預設(「G」) 格式預設 (目前) 文化特性ToString() 預設(「G
StringToPrintable ToPrimitive UInt16ToString UInt32ToString UInt64ToString IDebugConvert2 IDebuggerObject IDebugScriptScope IDebugType IDebugVsaScriptCodeItem IDefineEvent IEngine2 IErrorHandler IMessageReceiver IMethodsCompletionInfo Import In INeedEngine Instanceof IObjectCompletionInfo IParseText IRedirect...
The format of the returned string is determined by theNumberFormatInfoobject for the current culture. Depending on the format parameter, this object controls symbols such as the group separator and the decimal point symbol in the output string. To provide formatting information for cultures...
[System.CLSCompliant(false)] public static ulong ToUInt64(string s); 参数 s String 要转换的字符串。 返回 UInt64 与该字符串等效的 UInt64。 属性 CLSCompliantAttribute 例外 ArgumentNullException s 上声明的默认值为 null。 FormatException s 的格式不正确。 OverflowException s 表示...
std::string 转uint64方法: #include <string> #include <sstream> uint64 stringToUINT64(const std::string s) { std::stringstream a; a << s; UINT64 ret = 0; a >> ret; return ret; }
ToUInt64(String, Int32) 将指定基数的数字的字符串表示形式转换为等效的 64 位无符号整数。 ToUInt64(UInt64) 返回指定的 64 位无符号整数;不执行任何实际的转换。 ToUInt64(SByte) 将指定的 8 位有符号整数的值转换为等效的 64 位无符号整数。 ToUInt64(Int16) 将指定的 16 位有符号整数的值转换...
CompareTo(UInt64) 将此实例与指定的 64 位无符号整数进行比较,并返回其相对值的指示。 CreateChecked<TOther>(TOther) 从值创建当前类型的实例,为超出当前类型的可表示范围的任何值引发溢出异常。 CreateSaturating<TOther>(TOther) 从值创建当前类型的实例,使属于当前类型的可表示范围之外的任何值饱和。 Cre...
FStringFString To FNames不可靠,因为FName不区分大小写,所以转换存在丢失//字符串FStringTheString="...
然后,将属于该 CultureInfo 对象的 NumberFormatInfo 对象传递给 Parse(String, IFormatProvider) 方法,将用户的输入转换为 UInt64 值。 C# 复制 protected void OkToSingle_Click(object sender, EventArgs e) { string locale; float number; CultureInfo culture; // Return if string is empty if (String....
然后,将属于该 CultureInfo 对象的 NumberFormatInfo 对象传递给 Parse(String, IFormatProvider) 方法,将用户的输入转换为 UInt64 值。 C# 复制 protected void OkToSingle_Click(object sender, EventArgs e) { string locale; float number; CultureInfo culture; // Return if string is empty if (String....