思路: 2分查找数组中的第一个k: 1. 如果中间数字大于k,那么k只可能出现在前半段 2. 如果中间...
声明一个无符号32位整型变量 count,并将其赋初值 0。
类型:uint32_t 表示一个无符号整数,用于指定所有权强度。 值越高,表示该发布者在更新数据时的优先级越高。 默认值 默认值为0,这意味着如果未显式设置Ownership Strength,则不分配任何特殊优先级。在此情况下,共享所有权模型中的发布者将平等处理,没有明确的优先顺序。 小结 通过使用Ownership Strength策略,开发人...
uint32_t queueFamilyCount = 0;vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyCount, nullptr);std::vector<VkQueueFamilyProperties> queueFamilies(queueFamilyCount);vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyCount, queueFamilies.data());```第一次调用,是获得总数,这样可以申请...
uint32_t.c ———– #include #if 0 #include // uint32_t #endif typedef unsigned int uint32_t; typedef unsignedlong long uint64_t; int main() { uint32_t a; a = 12; printf(“a = %x\n”, a); printf(“sizeof(a) = %d\n”, sizeof(a)); uint64_t b;...
uint32_t是一个无符号的32位整型,它定义在C99标准引入的<stdint.h>头文件中,或在C++11及以后版本中引入的<cstdint>头文件中。以下是一些解决步骤和建议: 确认'uint32_t'类型定义的环境: 确保你的开发环境支持C99(对于C)或C++11(对于C++)标准。大多数现代编译器都支持这些标准,但如果你使用的...
这是一个C语言函数,名为update_escLamp。它接受一个指向uint32_t类型数据的指针作为参数,并返回一个整数值。 函数中包含了一系列条件判断语句来更新data所指向的数据。根据不同的条件,将不同的值赋给data。 具体来说: 如果变量group等于group_state_splash或者等于group_state_LCDCheck,则将ret的值设为1。
将CoolantLevelLowLamp_old变量重置为0,表示上次未检测到冷却液位低信号。 设置交换数据中的相关标志位以复位相应动作。 这段代码主要实现了对冷却液位低警示灯状态的监测和控制逻辑,根据不同条件进行相应的操作。具体逻辑可能需要结合其他函数或上下文来完整理解其功能。
for (uint32_t i = 0; i < this->size(); ++i) { for (size_t i = 0; i < this->size(); ++i) { this->index(i) = dist(mt); } } @@ -273,7 +273,7 @@ void Tensor<std::uint8_t>::RandU(std::uint8_t min, std::uint8_t max) { } #else std::uniform_int_dist...
浅析uint8_tuint16_tuint32_tuint64_t 简单来说,uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t这些数据类型都只是别名⽽来,具体如下:⼀、C语⾔数据基本类型 在C语⾔中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char 1)整型:short int、int、long int 2)浮点型:float、double ...