uint32_t 看起来更明确,u 是 unsigned, int32 是 32 位整型,t 是 type。这样定义也便于今后发展,例如 uint64_t, uint128_t. 可扩展到 64位,128位。
u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后,我们再看一个...
int和uint的区别:一个有符号,一个无符号。 uint在单片机中经常用到,定义一个无符号整型变量。 以*_t结尾的类型 它就是一个结构的标注,可以理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的,而不是其它数据类型。 uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,...
无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。同时...
数据类型u_int32_t和int有什么区别? u_int32_t是一个宏,其实是unsignedint,表示的范围是0--2^32而int表示的范围是-2^32--2 在vb中,字符串(string)变长与字符串(string)定长,有什么区别? 比如说,变长字符串:“中国人”,这个自符串包含3个字符,长度就是3;如果我们再定义一个定长字符串“我是中国人...
UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始明确处理这个问题,所以微软就自己搞了一套。BOOL...
使用size_t 来代替 int 或 unsigned 可以保证在同一个平台中,始终得到得到一个数据类型或变量的字节大小,保证了程序对该数据类型或变量的统计方式始终一致,不会因为平台的改变而出现错误。 他的目的和int64_t一样,也是为了平台一致性,他可以接住任何数组的index,在不同平台上size_t的定义也不同 ...
对于同一种数据类型而言,有符号的区别就在于具有 “符号位”,所以,虽然两者都占用相同的内存空间,但拥有的数值范围却不同。 例如:若 unsigned char 和 signed char 都占用 1B 的内存空间。那么,signed char 的数值范围为 [-128, 127],而 unsigned char 的数据范围为 [0, 255]。这是因为有符号类型数据的最...
另外,unsigned若省略后⼀个关键字,⼤多数都会认为是unsigned int。 数据类型--uint32_t类型 数据类型 --uint32_t类型 整型的每⼀种都有⽆符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的都是有符号的类 型(char有点特别),如果需声明⽆符号类型的话就需要在...
typedef unsigned int uint32_t;#define __IO volatile typedef struct{ __IO uint32_t CRL; __IO uint32_t CRH; __IO uint32_t IDR; __IO uint32_t ODR; __IO uint32_t BSRR; __IO uint32_t BRR; __IO uint32_t LCKR;} GPIO_TypeDef;(GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE=0x40011000问:怎么...