也就是说,以下是我的观察结果——b是一个non-zero整数,很好: // gcc main.c -o main.out && ./main.out #include <stdio.h> #include <stdint.h> void main() { int16_t a = -42; uint16_t b = a; printf("a = %d\n", a); // a = -42 printf("b = %d\n", b); // b =...
typedef signed char int8_t; //有符号8位数 typedef unsigned int uint16_t; //无符号16位数 typedef signed int int16_t; //有符号16位数 typedef unsigned long uint32_t; //无符号32位数 typedef signed long int32_t; //有符号32位数 typedef float float32; //单精度浮点数 typedef double float...
uint16_t是C语言中stdint.h头文件中定义的一种数据类型,它占据16个二进制位,范围从0到65535。它是无符号整数类型,即只能表示非负整数,没有符号位。2.uint16_t的用途 uint16_t常用于需要精确表示16位无符号整数的场景。例如,处理图像数据时,每个像素的颜色通常使用16位无符号整数来表示。此外,...
这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h ISO C99:7.18Integer types <stdint.h>/*There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code*/#ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined typedef signedcharint8_t; typedefshortintint16_t; typ...
如uint16_t,int32_t等。这些类型在二进制表示下便于进行位运算,如按位与、或、异或等,可以用于处理特定位的值。在选择数据类型时,应根据具体需求来定,例如,如果需要处理大范围数值或运算,选择较大的整数类型更为合适;而若只需16位无符号整数且注重内存节省,uint16_t是理想选择。
uint8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t这几个数据类型因为都叫做uint*而看似都像不同长度的无符号整数,今天在实际运用中,打印uint16_t是正确的int,而打印uint8_t类型的数字会被转义,如2打印为\x2。 chatgpt说:u…
intmain(){ uint16_tmy_variable =42; //其他代码... return0; } 在上面的示例中,我们声明了一个名为my_variable的变量,并将其初始化为42。由于它是uint16_t类型,因此它只能存储0到65535之间的值。如果尝试将超出该范围的值赋给该变量,将会导致数据溢出。 除了声明变量外,你还可以使用uint16_t类型进行...
1kb是1000字节(byte) 是8000比特(bit) uint8_t 实际是 unsigned char unsigned char 占用一个字节 8位,因此能够存储的数据为2的8次方大小 即0-255 uint16_t实际上是: unsigned short int unsigned sho
typedef short int int16_t; typedef int int32_t; # if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; # else __extension__ typedef long long int int64_t; # endif #endif typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short int uint16_t; ...
在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个程序员使用short,会比较混乱,最好用一个typedef来定义一个统一的bool,每个程序员都可以用这个别名的bool。 1 .uint8_t / uint16_t / uint32_t / uint64_t 是什么 答:是使用typedef给类型起得别名。