typedef unsigned int uint16_t; //无符号16位数 typedef signed int int16_t; //有符号16位数 typedef unsigned long uint32_t; //无符号32位数 typedef signed long int32_t; //有符号32位数 typedef float float32; //单精度浮点数 typedef double float64; //双精度浮点数 一般来说整形对应的*_t...
原来uint8_t本来就是unsigned char,而uint16_t / uint32_t /uint64_t才是不同长度的unsigned int。 所以注意想要作为整型打印uint8_t类型时,要将uint8_t值转换为一个更大的整数类型(如int),然后再插入到输出流中。正确写法: uint8_t version; cout << static_cast<int>(version); std::ostream os; ...
转换是通过两个内部步骤完成的:首先,对uint16_t执行整数提升,使其成为int。
uint16_t实际上是: unsignedshortint unsigned short int 占用两个字节16位,因此能够存储的数据为2的16次方大小 即0-65535 unsignedint unsigned int 占用四个字节32位,因此能够存储的数据为2的32次方大小 即0-4294967295 unsignedlongint unsigned long int 占用八个字节64位。因此能够存储的数据为2的64次方大小 ...
stdint.h头文件:stdint.h是C语言中的标准头文件,定义了一系列的整数类型,包括有符号整数和无符号整数。通过包含stdint.h头文件,可以使用其中定义的整数类型,如uint16_t、int32_t等。二进制表示和位运算:uint16_t表示一个16位的二进制数,可以通过位运算来进行位操作。位运算包括按位与、按位或...
如uint16_t,int32_t等。这些类型在二进制表示下便于进行位运算,如按位与、或、异或等,可以用于处理特定位的值。在选择数据类型时,应根据具体需求来定,例如,如果需要处理大范围数值或运算,选择较大的整数类型更为合适;而若只需16位无符号整数且注重内存节省,uint16_t是理想选择。
intmain(){ uint16_tmy_variable =42; //其他代码... return0; } 在上面的示例中,我们声明了一个名为my_variable的变量,并将其初始化为42。由于它是uint16_t类型,因此它只能存储0到65535之间的值。如果尝试将超出该范围的值赋给该变量,将会导致数据溢出。 除了声明变量外,你还可以使用uint16_t类型进行算...
在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char 整型:short、int、long 浮点型:float、double 字符类型:char typedef用来定义关键字或标识符的别名 uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t 这些数据类型中都带有_t,_t 表示这些数据类型是通过typedef定义的 ...
unsigned char 类型能表示的数的范围为 0 ~ 2的8次方 - 1,即 0 ~ 255,共 256 个数;int 类...
这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h ISO C99:7.18Integer types <stdint.h>/*There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code*/#ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined ...