1、int16、Uint16、float32等数据类型以一个代码段进行说明,这个是DSP28335对与int16等的一个定义。#ifndef DSP28_DATA_TYPES#define DSP28_DATA_TYPEStypedef int int16;typedef long int32;typedef long long int64;typedef unsigned int Uint16;t
这些最大值和最小值定义在mathpackage内。 import"math" 使用起来类似这样: // 需要强制转换一下,因为Go中的常亮是没有数据类型的!value:=uint64(math.MaxUint64) 全部常亮: const(MaxInt8=1<<7-1MinInt8=-1<<7MaxInt16=1<<15-1MinInt16=-1<<15MaxInt32=1<<31-1MinInt32=-1<<31MaxInt64=1...
用于数据结构的序列化和反序列化:支持c++,java,js端的数据序列化支持的基本数据类型:int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/float/double/string(utf-8)/list 展开 收起 暂无标签 C++ 等3 种语言 GPL-2.0 保存更改 取消 发行版 暂无发行版 贡献者 (1) 全部 近期动态 接近4年前推送...