(1).类型不同: bool:布尔型,准C++数据类型。 BOOL:int型,是微软定义的typedef int BOOL (2).长度不同: bool:仅仅有一个字节。 BOOL:长度依据环境来定,一般能够是4个字节。 (3).取值不同: bool:false/true。是0和1的差别。 BOOL:FALSE/TRUE,是0和非0的差别。它是一个三元值。TRUE/FALSE/ERROR 返回...
在Go语言中,uint32是一种无符号的32位整数类型,而bool类型是布尔类型,表示真或假。这两种类型在语义和用途上是完全不同的,因此不匹配是符合预期的。 uint32类型通常用于表示非负整数,它的取值范围是0到4294967295。它在计算机科学中广泛应用,特别是在需要大量整数计算的场景中,如网络通信、图像处理、密码学等。在G...
从数据长度上 UINT32是无符号的32位整数 INT32 是32位正数,一般的平台中,和int一般 BOOL和bool 按字义,是同样的意思,但具体的长度要看具体的定义 ~
UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始明...
(4).UINT32和INT32的差别: INT32是不可变的数据类型,它表示有符号整数。 unsigned int是无符号整型。最高位也是数据位,数据占32位。 2.BOOL和bool的差别: (1).类型不同: bool:布尔型,准C++数据类型。 BOOL:int型,是微软定义的typedef int BOOL ...
在Go语言中,uint32是一种无符号的32位整数类型,而bool类型是布尔类型,表示真或假。这两种类型在语义和用途上是完全不同的,因此不匹配是符合预期的。 uint32类型通常用于表示非负整数,它的取值范围是0到4294967295。它在计算机科学中广泛应用,特别是在需要大量整数计算的场景中,如网络通信、图像处理、密码学等。在...
括号括起来即可,if((a&0x0001)!=0x0000)
从数据长度上 UINT32是无符号的32位整数 INT32 是32位正数,一般的平台中,和int一般 BOOL和bool 按字义,是同样的意思,但具体的长度要看具体的定义 ~