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1.使用最新版引擎 5.2.32 创建一个新项目,把这 3 个文件拷贝到老项目里替换原有文件。 2.在老项目根目录的 egretProperties.json里,把 compilerVersion编译器版本改成 5.2.32。比如在本示例中,引擎代码还是5.2.16的,但是编译脚本使用 5.2.32,这样就能支持把游戏发布成开启微信插件的形式了。 常见FAQ 问:引擎...
1.使用最新版引擎 5.2.32 创建一个新项目,把这 3 个文件拷贝到老项目里替换原有文件。 2.在老项目根目录的 egretProperties.json里,把 compilerVersion编译器版本改成 5.2.32。比如在本示例中,引擎代码还是5.2.16的,但是编译脚本使用 5.2.32,这样就能支持把游戏发布成开启微信插件的形式了。 常见FAQ 问:引擎...