产品分析纬度 有了数据参考来源后,我们就能从五个纬度分析产品。1. 产品分析 市场背景、产品业务、现有...
5.图标设计 6.图例设计 7.字体设计 8.动效设计 9.切图及设计规范 三、工作相关方向:UX(UE/UED) ...
2. 用户交互设计:通过合理安排按钮、输入框、导航等交互元素,使用户能够高效、无障碍地使用系统功能,提供良好的交互体验。3. 易用性和用户体验:确保用户界面直观易懂,降低用户的学习成本,提高操作效率。这部分与UX(用户体验)密切相关。4. 响应式设计:确保在不同设备、屏幕尺寸上(如手机、平板、电脑等)界...
UX设计是偏向于研究用户与系统之间的交互过程,它主要基于数据(data)、情感(Emotion)以及用户研究(User Research),需要重点考虑的范围有流程图(Flow)、线框图(Wireframe)以及用户角色模型(Pesona)等。 可以说UX设计师的主要工作就是研究人与产品的关系,并根据这种关系进行设计。这是一门交叉性非常强的学科,同时涉及心...
“UX 是用户的一个体验,涉及到很多 UI 的叠加,是一个 flow。玩家需要在不同的 UI 之间转换。”( 游戏主设计师 金潮 ) 游戏《Durang:Wild Lands》 UX wireframe 设计 “UI 更偏向美术,它有自己的艺术效果,整体设计跟游戏的风格相关。UX 可以脱离 UI,它关乎纯粹的玩家体验。就设计来说,UX 在这个过程中...
“UX 是用户的一个体验,涉及到很多 UI 的叠加,是一个 flow。玩家需要在不同的 UI 之间转换。”( 游戏主设计师 金潮 ) 游戏《Durang:Wild Lands》 UX wireframe 设计 “UI 更偏向美术,它有自己的艺术效果,整体设计跟游戏的风格相关。UX 可以脱离 UI,它关乎纯粹的玩家体验。就设计来说,UX 在这个过程中,更...
“UX 是用户的一个体验,涉及到很多 UI 的叠加,是一个 flow。玩家需要在不同的 UI 之间转换。”( 游戏主设计师 金潮 ) 游戏《Durang:Wild Lands》 UX wireframe 设计 “UI 更偏向美术,它有自己的艺术效果,整体设计跟游戏的风格相关。UX 可以脱离 UI,它关乎纯粹的玩家体验。就设计来说,UX 在这个过程中,更...
此岗位所需技能包括层叠式样表、交互设计(Interaction Design)、用户研究(User research)、用户体验(UX)设计和交互设计(UI)。通常,Product Designer的职责包括:提出设计概念、草图和阐释,确定最佳展示策略;研究市场潮流,保持与时俱进;协助艺术设计人员或陈列设计师,确保设计准确传达;修订和改进...
Flow-UI-design(from gamasutra) 游戏设计师和UI设计师能够从这一方法中获得2个主要优势: 理解用户体验:他们能够更轻松地想象并明确用户是如何体验自己的手机应用 避免功能迸发:通过明确所有的流(并且未停留在屏幕上),游戏设计师便不会因为那些自己未预料到的新功能和意外情况而措手不及。
一些有自己的design system的公司,比如Google有material design,shopify有Polaris,这些公司会有专门的UI设计师来管理和更新他们的design system。 那产品设计师呢?产品设计师跟UI/UX设计师比起来,多的是设计/产品思维,也就是design thinking(以后单独讲如何培养,设计师一定一定要会!)。那么什么是设计/产品思维?举个...