播放出现小问题,请 刷新 尝试 0 收藏 分享 7次播放 Unity UGUI ToolTip插件使用教程 周主厨餐饮笔记 发布时间:2025-01-23还没有任何签名哦 关注 发表评论 发表 相关推荐 自动播放 加载中,请稍后... 设为首页© Baidu 使用百度前必读 意见反馈 京ICP证030173号 京公网安备11000002000001号...
在Editor文件夹内是我们Unity需要使用到的插件,大家无需动它。在Photoshop Scripts文件夹内我们需要注意了,这个文件夹内的插件是需要把插件安装进PS的文件夹内哦。在Sample文件夹就是存放我们需要使用插件来切图拼凑的资源的文件夹了,里面还有开发者的2个案例,如果能下载的小伙伴可以自己去看看。 刚刚说到 在Photoshop...
1. **真实感强**:- UGUI 可以创建高度互动和逼真的原型,因为它是为游戏开发设计的,支持复杂的动画...
右键Image,点击EditScript,就会发现竟然会打开编辑器,然后就能看到Image的源代码了,到此我们就已经把UGUI的所有的代码都已经放到项目里面了,调试和断点,甚至是修改UGUI代码,你现在就可以为所欲为了,开心就好。 UGUI源码结构:
【Unity3d游戏开发】UGUI插件入门之游戏菜单 ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Canvas...
四、使用插件 首先,搭建一个场景: 一个Plane一个Cube。 然后将文件中UGUIMiniMap→Content→Prefabs→MiniMapCircle预制体拖入到场景中: 设置MiniMap的Target为主角: 运行程序,就可以看到效果。 来看一下插件的参数: Target:目标点,就是角色中心位置 Toogle Key:就是切换大地图的快捷键 ...
在Unity中使用UGUI插件创建的UI界面需要具备自适应不同窗口大小的能力。为了验证自适应效果,建议通过多种屏幕尺寸进行测试,并开启Maximize on Play选项,这样可以在屏幕放大时更容易观察到自适应情况。所谓的自适应,主要包含两个方面:一是保持相对位置不变,比如UI设计在屏幕左上角,那么在所有分辨率下都...
[Unity] UGUI功能扩展插件包 在使用Unity的UGUI时,发现自带的控件很少,而且功能比较简单,比如Button在属性面板中只有一个OnClick事件可以设置。但是我需要有更多功能的Button,比如能在属性面板中设置OnDown, OnUp, OnEnter, OnExit, OnLongClick这些事件等。我在网上看到有高手做了一些东西来增加相关UI组件的易用性...
简介: 【推荐100个unity插件之12】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle) 前言 该插件使用新的 APIMeshBake/MashTrailBake(随 Unity 2018.2 添加)通过 CanvasRenderer 渲染粒子。您可以在没有 Camera、RenderTexture、Canvas 的情况下为 UGUI 屏蔽和排序粒子。 插件地址 https://...
一、EnhanceScrollView 循环滚动插件 发现一个很好用的循环滚动项目,支持NGUI和UGUI,感谢项目作者的分项,项目地址:https://github.com/tinyantstudio/EnhancedScrollView 以下都是UGUI的使用方法 使用方法: 1.父物体挂EnhanceScrollView脚本,参数研究一下,都能看出来效果,不是很难 ...