单对象#include 1#include <uf.h>2#include <uf_ui.h>345staticintselect_filter_proc_fn(tag_tobject,inttype[3],void* user_data, UF_UI_selection_p_tselect)6{7if(object==NULL)8{9returnUF_UI_SEL_REJECT;10}11else12{13returnUF_UI_SEL_ACCEPT;14}15}1617staticintinit_proc(UF_UI_selection...
You will have to enable selecting non-drafting entities: UFSes.Ui.SetCursorView(0) UFSes.Ui.SelectWithSingleDialog(SelCaption, SelCaption, UFConstants.UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY, SetSelMaskPtr, Nothing, Resp, tObject, SelPoint, tView) UFSes.Ui.SetCursorView...
我的 【求助】使用UF_UI_select_single()的问题 我要实现这样的功能:对话框上有一个button,点击button弹出选择平面对话框,我点击button时选择平面对话框没有弹出来,错误提示:Dialogarea2isnotcurrentlyavailable,这是怎么回事... 我要实现这样的功能:对话框上有一个button,点击button弹出选择平面对话框,我点击button...