用于将子组件按从上到下的顺序垂直排列,适用于需要竖向布局的场景。 Widget Switcher – 控件切换容器 用于在多个子部件之间切换显示。它常用于实现选项卡式布局或多种视图之间的切换,比如设置面板或多页面表单。 Wrap Box – 自动换行容器 该控件会将子控件从左到右排列,当一行放不下时自动换行,它特别适用于需要...
当将layout添加到layer时,会将layout添加到switcher里,再通过设置switcher的index来切换Layout。 voidUCommonActivatableWidgetStack::OnWidgetAddedToList(UCommonActivatableWidget&AddedWidget){if(MySwitcher){MySwitcher->AddSlot()[AddedWidget.TakeWidget()];SetSwitcherIndex(MySwitcher->GetNumWidgets()-1);}} ...
用于让U控件一-层- -层的叠在一起。可以有多个子控件之间的堆叠 控件切换器(Widget Switcher) 用于显示指定索引的子元素 有多个子元素 通过索引显示子元素 索引从0开始 包裹框(Wrap Box) 为多个子控件打包的盒子,当子控件在包裹框中放不下时自动换行 可以有多个子控件 可以通过设置插槽填充设置子控件之间的间距...
j16. Widget Switcher_压制 07:11 j18. Set Visibility_压制 05:07 j19. Combo Box_压制 01:54 j20. Key Selector_压制 03:08 j21. Background Blur_压制 02:59 j22. Removing Widgets_压制 00:39 j23. Getting Widgets Without Reference_压制 03:24 j24. Remove All Widgets_压制 01:10...
Lyra中的Layout添加到Layer上,PrimaryGameLayout通过UIPolicy指定。每个Layer内部包含一个Switcher,用于实现多级菜单返回,避免UI冲突。GameUIPolicy指定PrimaryGameLayout,同时实现具体逻辑,如添加或移除Layout,创建LayoutWidget等。GameUIManager负责管理UIPolicy的加载与切换,执行本地玩家改变后对应操作,并调用...
WidgetSwitcher.hpp 文件 #pragma once #include "WidgetBlueprint.h" #include "Components/Widget.h" #include "Components/WidgetSwitcher.h" #include "Components/WidgetSwitcherSlot.h" #include "WidgetPanel.hpp" class WidgetSwitcher : public WidgetPanel<UWidgetSwitcher> { public: WidgetSwitcher(UWidgetBl...
控件切换器(Widget Switcher) 用于显示指定索引的子元素 有多个子元素 通过索引显示子元素 索引从0开始 包裹框(Wrap Box) 为多个子控件打包的盒子,当子控件在包裹框中放不下时自动换行 可以有多个子控件 可以通过设置插槽填充设置子控件之间的间距 可以通过设置包裹尺寸设置包裹控件的换行宽度 ...
第526 课时:22.Widget Switcher 06:22 第527 课时:23.Safe Zone 03:40 第528 课时:24.超长列表 12:58 第529 课时:25.List View 13:54 第530 课时:26.Tile View 08:33 第531 课时:27.Tree View 12:05 第532 课时:28.树形数据结构 17:09 第533 课时:29.Dynamic Entry Box 07:56 第...
22.Widget Switcher 23.Safe Zone 24.超长列表25.List View 26.Tile View 27.Tree View 28.树形数据结构 29.Dynamic Entry Box 30.Invalidation Box31.Retainer Box 32.导入字体 33.字体材质 34.Text Box 35.Text Box(Multi.Line) 36.Editable Text 37.Rich Text Block 38.Border 39.Button 40.Check Box...
22.Widget Switcher 23.Safe Zone 24.超长列表 25.List View 26.Tile View 27.Tree View 28.树形数据结构 29.Dynamic Entry Box 30.Invalidation Box 31.Retainer Box 32.导入字体 33.字体材质 34.Text Box 35.Text Box(Multi.Line) 36.Editable Text 37.Rich Text Block 38.Bord...