UE5 骨骼动画 Lyra ControlRig 脚部IK - 知乎 (zhihu.com)其实这里的主要难点并不是逻辑有多么复杂,主要是各个节点是新节点而且没文档,只能进去自己看代码和注释理解或者看节点名字猜,可以说是UE开发者发力了,为ControlRig编写了相关的工具逻辑帮忙处理了一些相关的事情。本质上是其实就是先把ik骨的位置重置为实际...
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王月生目前担任盐城市大丰区兄弟印象传媒有限公司法定代表人,同时担任盐城市大丰区兄弟印象传媒有限公司执行董事兼总经理;二、王月生投资情况:王月生目前是盐城市大丰区兄弟印象传媒有限公司直接控股股东,持股比例为75%;目前王月生投资盐城市大丰区兄弟印象传媒有限公司最终收益股份为75%;三、王月生的商业合作伙伴:...