MSB3073的报错位置是在VS编辑器下方输出日志栏中,是VS生成错误提示。 错误原因: 这是用VS编写UE4&5创建的C++类的代码后,直接在VS中点击生成构建而产生的错误。 第一:MSB本身是编码错误。 说明你的文件内有语法拼写错误等代码编写类错误。 解决方法:仔细检查一下代码看有没有错误和警告。解决这些错误和警告就可以...
UE5C++编译报错 Microsoft.MakeFile.targets(45, 5): [MSB3073] 命令“F:\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat Cpp51PawnEditor Win64 Development -Project="E:\Cpp_Study\Cpp51Pawn\Cpp51Pawn.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。 解决: 1.首先关闭Rider编辑器; 2.打开UE5编辑...
错误MSB3073 命令“G:\ue\UE_5.0\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat myctestEditor Win64 Development -Project="G:\testPorjet\myctest1\myctest.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。 myctest D:\vs2019\IDE\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets 45 解决方案 在解决方案...
初次运行UE4&5创建项目的时候,VS总是莫名其妙出现各种错误,如:MSB3073代码9009,...不是内部或外部文件。这种情况很大概率是因为源代码编辑器环境没有设置好,所以我把我自己的VS2022的配置文件提取了出来,有需要的可以自行取用。1.我的.vsconfig文件分享因为百度盘经常性抽风,所以把此配置文件移入GitHub储存。"https...
Engine编辑器来构建的,并且在UE编辑器中你已经启用了实时编码。如果你按CTRL+ALT+F11,UE编辑器代码将...
Engine编辑器来构建的,并且在UE编辑器中你已经启用了实时编码。如果你按CTRL+ALT+F11,UE编辑器代码将...
Error MSB3073 The command "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UnrealGame Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6. UE5 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets 44 ...
Error MSB3073 The command "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UnrealGame Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6. UE5 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets 44 ...
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令 编译时报这个错,是实时代码编写 Live Coding 的问题。 需要打开UE编辑器 按ctrl+alt+f11 编译 就可以编译成功 ...
首先特别感谢粉丝bili_53542118650在UE4&5 C++项目报错“C1083”和“MSB3073代码6”原因解析与解决方法下的慷慨留言,并与本人耐心的交流中找出以下问题的原因与解决方法。 问题一:UE4&5 C++类创建后编辑器不显示 【问题描述】:C++类创建后,在电脑资源管理器中显示存在.h和.cpp文件,VS正常打开其.h和.cpp文件,实时...