FBlueprintEditorUtils::RemoveStaleFunctions是用来删除函数的,当当前为纯数据蓝图时,它的前身可能是从有函数的蓝图中过渡过来的,需要从UBlueprintGeneratedClass中删除它过时的函数。 UBlueprintGeneratedClass就是根据蓝图资源生成的类,平时加载资源时带的_C后缀就是指的是它,该类若不含字节码则为骨架,骨架只包含变...