首先,我在我的场景中添加了一个 BP Sky Sphere,然后我可以在其中调整太阳高度和星星亮度等细节。虽然默认的星形纹理很不错,但我选择用我在网上找到的另一种更高分辨率的纹理来替换它。接下来,我设置了一个平行光来模拟月光,激活大气阳光,这样我就可以使用Ctrl+L快捷键轻松地围绕场景旋转灯光。接下来,我会为灯光...
Ambient将场景效果组件全部集成在一块儿而且永远置顶,不至于像UE中找半天各种组件在哪里,如Directional Light、Sky Light、Post Process、Sky Atmosphere、Exponential Fog等等一大堆组件。 【1】Global Lighting全局动态直射光 可以对标UE的BP_SkySphere或Ultra Dynamic Sky,动态直射光一天二十四小时的,曝光0正常,太阳光的...
在引擎文件里面找到了BP_sky_sphere,一个天空蓝图。蓝图有个变量Sun height,这是蓝图里控制太阳位置的变量,这个变量值的范围是-1~1,值接近负一的时候会变成晚上。我想这个变量的值来模拟昼夜交替,就是让这个值不断的在负1和1之间来回游走。 我搞的有问题,运行的时候提示说死循环。 有有大佬帮小白解决一...
老师,这两个我都加了,但是好象没有云,于是我点开了show engine content,然后在里面找到了BP_sky_sphere,拖进去按教程将太阳光设置为了sunlight,那这个做法还正确吗 12-27 10:38:46 1 永昼之庭 讲师 也可以,但是不推荐;建议用新方法编辑天空,旧方法主要用于兼容旧版本的UE项目。 12-30 16:34:20 0 共...
老师,为什么在游戏模式下创建天光然后没有那个BP sky呢 11-17 10:41:21 1 0 千义 讲师 现在新版UE5都是自带了,只不过功能上跟之前有点不一样。实在想要之前的,可以随便开一个官方场景复制一个过去就行 11-17 18:01:16 0 wiki 老师能不能讲一下 sky light、sun sky、bp sky sphere、sky atm...
本人UE新手,发现UE4教程大家都用BP Sky Sphere做天空球,而UE5的教程似乎都不提这个,甚至在Actor界面都…
为什么我下的ue少很多东西,没有BP_SKY_Sphere 源自课时3:功能构造 11-15 17:13:30 0 0 被遗忘的无言君 网站能不能再教程发出来之前好好审核一下啊,讲师自己都不清楚自己用的功能命令怎么用,调个灯光雾在间接照明强度里面巴拉巴拉调半天都找不出毛病。从第一集看到现在,翻车多少回了。真想退款啊。
老师,这节视频里的BP_sky_sphere是什么文件 03-02 16:49:39 10 千义讲师 一个天空文件 老版自带 新版不自带了 03-06 09:59:360 狐友6883 开了雾 也没有效果 07-22 12:24:18 10 千义讲师 可能是你等太高了 你把雾下面的体积雾打开 密度再调大一点就有了 ...
太阳移动那个地方没看明白操作,我的ue5版本只有SM-sky-sphere,没有BP开头的啊 07-26 20:02:29 1 0 千义 讲师 那个是官方提供的一个绑定好的,在工程里新建关卡里有一个带的有 07-27 10:16:23 0 共7条 10/页 1 全部评论 (167) 课程作品 狐友8884 怎么我的Quixel MIXER,的材质这么少 ...
为什么我下的ue少很多东西,没有BP_SKY_Sphere 源自课时3:功能构造 11-15 17:13:30 0 0 被遗忘的无言君 网站能不能再教程发出来之前好好审核一下啊,讲师自己都不清楚自己用的功能命令怎么用,调个灯光雾在间接照明强度里面巴拉巴拉调半天都找不出毛病。从第一集看到现在,翻车多少回了。真想退款啊。