英雄角色设置:绑定输入,使用数据资产和游戏标签。 连招系统:轻攻击、重攻击,结合GAS和动画层。 敌人角色:属性、战斗反馈、角色死亡、UI通知系统。 AI避免和绕行:蓝图和C++结合,创建高级AI行为。 方向性反应和翻滚:使用运动扭曲技术,动态控制翻滚距离。 远程敌人:射击投掷物,近身后撤退。 Boss战:强力近战攻击,召唤其他...
今天RRCG要介绍的是一个超级棒的教程——UE5虚幻引擎动作角色扮演RPG游戏开发视频教程!想打造一个令人惊叹的RPG战斗体验吗? 你将会学到的技能: 强力连招系统 在这个课程里,我们会教你如何创建一个强力的连招系统,包括轻攻击和重攻击。再也不用羡慕游戏里的酷炫连招了,因为你自己也可以做到!
英雄角色设置:绑定输入,使用数据资产和游戏标签。 连招系统:轻攻击、重攻击,结合GAS和动画层。 敌人角色:属性、战斗反馈、角色死亡、UI通知系统。 AI避免和绕行:蓝图和C++结合,创建高级AI行为。 方向性反应和翻滚:使用运动扭曲技术,动态控制翻滚距离。 远程敌人:射击投掷物,近身后撤退。 Boss战:强力近战攻击,召唤其他...