1.1 Spline动态路线标志:可通过更改基础贴图来改变路线样式、可设置路线宽度、基础颜色、贴图的大小旋转等,可用于道路流光、路线标识、流动箭头等; 1.2 Spline点处生成物体:可设置模型样式、贴地计算; 1.3 Spline面内生成:可设置Spline多边形内生成的数量,模型的样式、大小、贴地计算等; 1.4 Spline样条线生长: 1.5 Sp...
虚幻UE5引擎实例化样条网格插件Simple Instanced Spline Mesh 资源编号 :64457993 文件体积 :34m 下载量 :9 该插件提供了一个简单、轻量级且强大的工具,用于使用样条线构建静态网格体的分层实例。它的构建作者考虑了关卡设计,让设计师的生活更轻松,迭代更快,它还提供了与使用样条线放置的网格相关的各种工具。以下是...
PaperTerrainSplineComponent类继承自USplineComponent类,后者是UE提供的一个通用样条线组件。在"PaperTerrainSplineComponent.h"头文件中,类的定义非常简洁: UCLASS(MinimalAPI)classUPaperTerrainSplineComponent:publicUSplineComponent{GENERATED_UCLASS_BODY()private:UPROPERTY(EditAnywhere,Category=Terrain)FMulticastScriptDele...