DECLARE_DELEGATE_RetVal_OneParam( ReturnValueType, DelegateName, Param1Type ) DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_RetVal_OneParam( ReturnValueType, DelegateName, Param1Type, Param1Name ) 例如: DECLARE_DELEGATE_RetVal_OneParam(bool, FIsMontagePlayingExceptSlots, const TArray<FName>&); 补充点: 多播委托与单播委...
DECLARE_DELEGATE_OneParam DECLARE_DELEGATE_OneParam(FSingleDelegateWithOneParam, FString); //创建一个参数单播委托对象 FSingleDelegateWithOneParam SDOneParam; //定义多个参数的单播委托,注意!!当参数数量大于1时是Params!!! DECLARE_DELEGATE_TwoParams DECLARE_DELEGATE_TwoParams(FSingleDelegateWithTwoParams, ...
DECLARE_DELEGATE_OneParamDECLARE_DELEGATE_OneParam(FSingleDelegateWithOneParam,FString);//创建一个参数单播委托对象FSingleDelegateWithOneParam SDOneParam;//定义多个参数的单播委托,注意!!当参数数量大于1时是Params!!! DECLARE_DELEGATE_TwoParamsDECLARE_DELEGATE_TwoParams(FSingleDelegateWithTwoParams,FString,int...
DECLARE_DELEGATE_OneParam(FParamDelegateSignature, FLinearColor) 注意:这个宏与之前稍有不同,后缀多出了一个 _OneParam ,而且我们还需要指定接受参数的类型——本例为 FLinearColor 接着再添加一个 FParamDelegateSignature 成员 FParamDelegateSignature MyParameterDelegate; 这和之前一样,创建一个委托实例作为 Ga...
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/UnrealArchitecture/Delegates/Multicast/index.html 概念: 可以绑定到多个函数并一次性同时执行它们的委托。 这里我计划使用多播委托开两个灯 多播委托的定义: DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_SPARSE_DELEGATE_OneParam ...
DECLARE_DELEGATE_OneParam(FParamDelegateSignature,FLinearColor) 1. 注意:这个宏与之前稍有不同,后缀多出了一个_OneParam,而且我们还需要指定接受参数的类型——本例为 FLinearColor 接着再添加一个 FParamDelegateSignature 成员 FParamDelegateSignatureMyParameterDelegate; ...
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FOnKingDeathSignature, AKing*, DeadKing); // 委托签名;OnKingDeath.Broadcast 和 Peasant::flee(函数指针) 的参数类型;Peasant::flee 参数名 UCLASS() class TEST_API AKing : public AStaticMeshActor
动态多播代理的实现方式与静态多播相似,内部保存动态单播的数组,用于执行代理时调用数组中绑定的函数,实现多播效果。动态多播代理的宏为DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam,其内部实现与动态单播代理类似。动态多播代理的父类TBaseDynamicMulticastDelegate提供了代理绑定的内部接口,如判断代理是否绑定、...
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FPatchCompleteDelegate, bool, Succeeded); UCLASS() class UPatchingDemoGameInstance : public UGameInstance { GENERATED_BODY() public: /** Overrides */ virtual void Init() override; virtual void Shutdown() override; /** Delegates */ /** ...
相对于单播代理的宏,多播代理的声明宏中多了MULTICAST,其他对于参数个数的描述是相同的,如无参数、一个参数、两个参数等等; 多播代理的声明宏中是没有返回值的 //声明无参数的多播代理DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_(FTestMultiDelegateNoparam)//一个参数的多播代理DELCARE_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FTestMultiDelega...