下面将小地图变为圆形。这里需要用到一张简单的遮罩纹理: 新建Image并为其...将Minimap Camera的Clear Flags设为Solid Color并将其颜色改为浅灰色,以便让小地图背景与小球的对比度更强。 还可以添加一些UI元素来操作小地图。这里使用标签作为示例,最后结果...
UE4中的UI user interface 制作 (说明在上,图片在下) 弹出一个新窗口演示 UI :user interface UI设计师,2016需求变小 实现界面的人,UI程序员摆UI的,按照设计将游戏引擎中UI控件摆成设计的样子,交给程序员 UMG,Unreal Motion Graphics UI Designer 虚幻的编辑器 Slate UI ,虚幻编辑工具和框架 canvas panel 精确...
UE4的材质系统中,使用RenderTarget非常广泛。 使用RenderTarget创建新贴图,替代消耗资源的材质。如下图 该材质指令大幅缩减 方法: 开启Editor Blutility 创建Blutility 蓝图中加热如下功能 创建一个 Canvas Render Target 关闭并重新双击 Blutility ,分别将Canvas RenderTarget 和 材质放入... ...
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