因为std的做不到全平台可用,UE4的智能指针可以无缝兼容UE4的容器,可以不要求保证线程安全,这样能带来更好的性能,允许赋值空指针,提供了一些UE4自己的辅助函数,而且UE4的性能更好(包括将函数inline,内存管理,虚函数的使用等),就只占2倍(16字节)普通指针内存,更符合UE4的命名规范,内部实现是不抛异常的,不依赖任何第...
BindSP、BindThreadSafeSP绑定时会弱引用一个智能指针对象(UE4的智能指针),执行前需要先IsBound()或者ExecuteIfBound来判断该对象是不是还存在,否则可能会报错; 如果单播委托对象被销毁,那么析构函数会自动调用UnBind进行解绑; 2.1.1.c 执行委托 执行单播委托需要调用的函数主要是Execute(您要传入的参数),要注意的是,...
AI字幕问题反馈 那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。" 字幕纠错 确定 我的笔记 保存 该教程需要购买才能下载 立即购买 只有VIP用户才能下载 开通VIP VIP特权 VIP专区教程免费学 工程文件免费...
Unity3D和UE4的主要区别在于画面的精致以及开发的效率,所以我们就从这两方面进行分析。 1、VR游戏开发画面效果要求 当你要开发的游戏需要精致的画面效果,那么建 分享32 显卡吧 清无为☜ 这个百度的配置ue4开发游戏的话有没有问题来个大佬 分享67赞 虚幻4吧 高贵的香蕉 c++学着好难,多久才能用它在ue4里开发游戏...