因为std的做不到全平台可用,UE4的智能指针可以无缝兼容UE4的容器,可以不要求保证线程安全,这样能带来更好的性能,允许赋值空指针,提供了一些UE4自己的辅助函数,而且UE4的性能更好(包括将函数inline,内存管理,虚函数的使用等),就只占2倍(16字节)普通指针内存,更符合UE4的命名规范,内部实现是不抛异常的,不依赖任何第...
目前C++ 的智能指针分为: std::unique_ptr, std::shared_ptr 和 std::weak_ptr 这三种类型 智能指针中较常用的是 std::shared_ptr 关于std::shared_ptr 有个相关的类型 std::enable_shared_from_this,这个类型的主要目的是为了解决复用 std::shared_ptr 时存在的重复释放问题 std::enable_shared_from_this...
AI字幕问题反馈 那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。" 字幕纠错 确定 我的笔记 保存 该教程需要购买才能下载 立即购买 只有VIP用户才能下载 开通VIP VIP特权 VIP专区教程免费学 工程文件免费...
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在C/C++中,释放无用变量内存空间的事情需要由程序员自己来处理。就是说当程序员认为变量没用了,就手动地释放其占用的内存。但是这样显然非常繁琐,如果有所遗漏,就可能造成资源浪费甚至内存泄露。当软件系统比较复杂,变量多的时候程序员往往就忘记释放内存或者在不该释放的时候释放内存了。
BindSP、BindThreadSafeSP绑定时会弱引用一个智能指针对象(UE4的智能指针),执行前需要先IsBound()或者ExecuteIfBound来判断该对象是不是还存在,否则可能会报错; 如果单播委托对象被销毁,那么析构函数会自动调用UnBind进行解绑; 2.1.1.c 执行委托 执行单播委托需要调用的函数主要是Execute(您要传入的参数),要注意的是...
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