这个特效就像你小时候看的那种定格动画书,快速翻就变成了动画。 本文的翻书特效的材质就是在STARTER CONTENT > TEXTURES > T_Explosion_SubUV 直接使用unreal自带的flipbook节点 0原材质实际上是个6*6的翻书动画材质,所以我们直接设置row和column为6,uv给个标准texture coordinate坐标,然后给个时间。一个简单的爆炸...