通读一遍UE4 RayTracingReflections.usf shader,尤其是raygen shader,会得出一个结论,这tm和SSR 有个什么区别...也是在处理GBuffer 中不透明物体的反射,为了性能优化,它会按照一定规则筛选屏幕像素,只有符合规则的像素才会执行后面的ray tracing,不符合规则的直接跳过。 至于这个规则,就是来源于GBuffer,举个粒子,在别...
UDK有个捕获平面反射,再加个向量可以实现大水面的实时反射,转UE4找不到方法了…… -STPEAK 小湿级 13 你想的太复杂了 -STPEAK 小湿级 13 灰常简单 -STPEAK 小湿级 13 有个粗糙度,你按住1添加一个节点里面的值改成0连上 dududu_2004 中湿级 14 谢谢楼上各位,但还是有个问题,用光滑1可以...
祁斐: 需要进行网络配置和安装onpc插件,具体步骤如下:明确可以通过网络配置和安装onpc插件将ue4与onpc连接。onpc提供了ue4插件,通过这个插件可以让ue4和onpc进行连接,从而实现更便捷的开发和操作体验。连接ue4和onpc可以实现更加高效的跨平台交互和可视化开发,让用户可以更加直观地了解系统和应用的运行情况。具体步骤包...