【UE4】⑤设置动态材质实例参数值 - 一键黑化的后期处理材质制作思路 | 虚幻引擎 UE5 蓝图事件图表 动态材质实例 基础知识点 进阶知识点 自习 校园学习 5306 0 2023-09-14 07:44:15 32 投币 3 AI小助手 测试版 记笔记 - 白夜极光UP主激励计划 游戏...
* @param ElementIndex - The index of the skin to replace the material for. If invalid, the material is unchanged and NULL is returned. */UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Rendering|Material")virtualclassUMaterialInstanceDynamic*CreateDynamicMaterialInstance(int32 ElementIndex,classUMaterialInterfac...
参数设置过程如下: M_BrushDMI->SetScalarParameterValue(FName("Gray"), Intensity); 经过大佬指点,最终发现崩溃原因是UE4给我把材质实例垃圾回收掉了(默哀五秒钟……) 解决方案也很简单: 方案一: 继续使用World持有动态材质实例,但是把动态材质实例AddToRoot FSoftObjectPath MatInstObjPath(TEXT("MaterialInstance...