我们在创建c++类的界面,选择最底下的Unreal接口,点下一步。 点击共有以后,就可以点击创建类了,ue4会自动进行热编译,如果当前你的其他c++代码有错误就会编译失败。 但是还会创建成功,需要重启引擎,并修改错误的地方。 如果正常编译成功可以忽略上面说的。 这就是我们创建的接口类。 为啥会有两个类呢? 这里有一个U...
07 - 创建运动控制器交互——如何设置接口(07 - Creating Motion Controller Interactions - How to Setup an Interface) - 大小:15m 目录:多视点设计运动控制器的虚幻体验 资源数量:74,虚幻_UE4,多视点设计运动控制器的虚幻体验/01 - 课程概述-课程概述,多视点设计运动控
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