要实现动态创建材质实例,我们需要按照以下步骤进行操作: 1.创建一个材质实例对象:在UE4的蓝图编辑器中或者是蓝图类中,可以调用CreateDynamicMaterialInstance函数来创建一个材质实例对象。这个函数需要一个材质对象作为参数,可以是已经存在的材质或者新创建的材质。 2.设置材质实例的属性:通过获取材质实例对象的引用,可以访...
以下是一个简单的UE4动态创建材质实例的实操: 1)创建一个新的材质资产,命名为“MyMaterial”。 2)在Details面板中,设置材质的颜色、金属度、粗糙度等属性。 3)将“MyMaterial”应用到一个平面对象上。 4)在编辑器中,选中平面对象,调整其材质实例级别,以实现不同的效果。 【4.高级应用:自定义属性与材质实例】...
在UE4中,材质实例是材质的一种运行时表现形式,它不仅继承了材质的基本属性,还可以根据需求进行动态修改和调整。 创建材质实例非常简单。首先,我们需要创建一个基础材质。材质编辑器提供了丰富的节点和功能,可以帮助我们实现各种效果。通过连接不同的节点,我们可以创建纹理、颜色、法线贴图等属性,并使用不同的材质函数来...