UE4之材质球UV缩放、偏移及旋转 技术标签: UE4小白欢迎评论,共同探讨,共同进步 (已更新) 材质球UV缩放以及偏移,这个对于调节材质球来说很重要,在Unity里面,直接调节外部参数即可,在UE中这个问题对我们小白来说有点难受,,,我通过群里大大们的指导,找到了解决的办法。下面直接上图(之前的做法有些剑走偏锋,既不...
第一个为UV偏移 下面我们右键2维转化成参数,便于在实例中调节(会报错,莫怕,按我的来一定没问题) 第二个UV缩放同理 以下为补充的UV的旋转比较简单,直接上图(Rotation Angle(0-1)对应着角度(0-360))