EditorModule不方便移植,但是可以引用GameModule的类。考虑到编辑器扩展可能会用到GameModule的一些类,比如说将来我们要做一个查找工程里有没有特定类型的蓝图的功能,这个类型包括GameModule任意自定义的类。所以在这个框架里,我选择把菜单栏扩展的功能放在EditorModule。 EditorModule的创建很基础了,网上教程也很多:Creatin...
1.Unable to start program 'xxx\UE4.exe'. 原因: 这个错误的原因是我们没有把当前工程项目设置为启动项目。因为我们通常把UE4源码下载到本地一起编译。在复制工程的时候有可能UE4工程变成了启动项,这时点击运行就会出现这个"Unable to start program"的错误。 2. Failed to generate project files 和 xxx(工程...
letcontent1 = UE.getEditor(this.ue1).getContentTxt();; console.log(content1) }, editorReady(editorInstance){ editorInstance.setContent("哈哈哈") } } }; 5.如果要自定义组件的方式 在每个页面引入 则 在components 中新建ue.vue 文件 贴入这个代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...
UltraEdit简称UE是一款功能强大的文本编辑器和代码编辑器,于此同时UltraEdit也是HTML 和十六进制编辑器,也是高级 PHP、Perl、Java 和 JavaScript、Markdown程序编辑器。UE中文网站不仅提供UltraEdit下载、教程、序列号,也提供UEStudio、UltraCompare、UltraFinder、Ultra
ue/um-editor实现word图片复制 图片的复制无非有两种方法,一种是图片直接上传到服务器,另外一种转换成二进制流的base64码 目前限chrome浏览器使用,但是项目要求需要支持所有的浏览器,包括Windows和macOS系统。没有办法在网上搜了很多资料终于找到一个产品:WordPaster。
UE.Editor下载 前台页面: 下载Word downloadWord: function(e) { mini.get('btnDownloadWord').setEnabled(false); var data = {content: encodeURIComponent(getUEEditor().getContent()), name: encodeURIComponent(getForm().getData().contractname)}; var inputs = '...
今天接到个任务,需要在Editor的资源右键菜单上添加两个按钮,用来上传资源,一个是默认参数上传,一个是用户输入描述去上传,研究了半天,最后在UE的源码里找到的作业抄了下来,做个记录,由于周五了实在是太累了,不想详细写了,直接贴代码吧,后续有心情再改。效果如下 ...
找到:\ueditor\themes\iframe.css 添加: img{max-width:100%;/*图片自适应宽度*/}body{overflow-y:scroll!important;}.view{word-break:break-all;}.vote_area{display:block;}.vote_iframe{background-color:transparent;border:0 none;height:100%;}#edui1_imagescale{display:none!important;}/*去除点击图...
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function validateEditor(){ var content = UE.getEditor('editor').hasContents();if (content == false) { alert('请输入内容! ');UE.getEditor('editor').focus();//光标返回编辑器中 return false;}else{ return true;} } 来自于http://tieba.baidu.com/p/1193070172里面cf809 的回答 ...