当JsonValue是一个数组是,首先我们需要判断数组的维度,因为二维数组本身在UE中是不支持的(即使你可以自己创建一个结构体来描述二维数组,你也没法使用他来进行Json到Struct的反序列化) // check if values is a Multidimensional arrayif(TempValue->Type==EJson::Array){constFStringDisplayLog="If you want use...
【ue5】读geojson属性,在列表中显示。用列表控制图层显隐 2030 0 01:27 App 【ue5】生成热力图2,一个应用 2126 0 00:33 App 【ue5】运行时ue加载并绘制矢量数据(二)面数据 2034 0 00:31 App 【ue5】给3d热力图粒子加了两种不同的浮动效果 710 0 04:11 App 【UE5】使用静态网格体实例批量绘制网格...
这里使用到了 FJsonObjectConverter 的 JsonObjectStringToUStruct() 方法,该方法能将 Json 格式的字符串转换成结构体,也就是我们这里的 FPawnDataArray。FPawnDataArray 的ToString() 方法中使用到的UStructToJsonObjectString(),则是将结构体转换成Json 格式的字符串。JsonObjectStringToUStruct() 与 UStructToJson...
"Serialization/JsonSerializer.h"void UYourJsonHandlerClass::SaveLevelDataToJson(const FString& FileName, const TArray<FLevelInfo>& LevelInfoArray) { // 创建一个JSON对象 TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject = MakeShareable(new FJsonObject);// 遍历LevelInfoArray并将信息添加到JSON对象中 1/ 3 ...
构造Json格式 本文的目标是用UE4构造以下Json格式,包含字符串、数字、数组和结构体: { "Name": "Mei", "Age": 18, "Friends": [ "Yi", "Tao", "Qing" ], "Dog": { "Name": "Ben", "Age": 5 } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
解决问题1:PuerTS不支持结构体、枚举的定义 在虚幻商城搜到了一个插件EasyImportJson,可以导入Json文件转成结构体,是不是可以解析TS文件,读取class的所有属性,转成结构体呢?(已实现) 解决问题2:UnrealPy写的蓝图函数库下次再打开就会报错 同样在虚幻商城搜到了PythonBlueprintFixer,在UE4启动很早的时机就运行python解...
结构体(Struct):这种类型的参数将定义一组合并的图元和枚举类型。 数据接口(Data Interfaces):这种类型的参数将定义能够从外部数据源提供数据的函数。此类参数可能是来自UE4其他部件的数据,或者是来自外部应用的数据。 点击加号图标 (+) 并选择直接设置新参数或现有参数(Set new or existing parameter directly),可以将...
此时,要实现一个存档系统,我们完全可以编写如下代码(假设我们还不知道json): //存档的开始符号 const string SAVE_HEADER = "_SAVE_" //存档中的分隔符 const string SAVE_SPLITTER = "||" //获取序列化好的存档 string SerializeSaveData() {