5-8 递归寻找指定目录下的所有文件 第六章 独立程序操作 6-1 独立程序启动外部程序 6-2 独立程序打开外部各类文件 6-3 独立程序打开web服务器 6-4 独立程序向web服务器传递参数 6-5 独立程序如何捕获独立程序的日志信息 6-6 获取独立程序返回代码 6-7 简洁的进程启动和捕获 6-8 从独立程序里面启动默认应用...
UE5默认缓存的存储位置在C:\Users\你的用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache ps:需要在资源管理器中设置“显示隐藏的项目”。 找到缓存后,先把缓存文件夹里的文件(三个文件夹)删除,如图所示。 如果你经常使用UE5,这个缓存文件夹会比较大,能清理出至少好几GB的C盘空间。 改变UE5缓存默认位置...
5)复制当前编辑文件的路径如果你要把当前文件作其他处理,需要 这个文件的路径,这个 功能可以不用再去敲路径点右键 copy file path/name 6)复制当前编辑文件的路径::。 19、点右键 copy file path/name 7)打开文件内容中的文件: 如果文件的内容里面有“c:test.txt“ 或者“http:/www.test.com/js/test.js“...
(代码删除对象上的组件) 03:33 Random.onUnitSphere(球形表面随机点) 04:52 Random.insideUnitSphere(球形范围随机点,球体随机) 03:29 场景模板功能设置,ISceneTemplatePipeline脚本(场景模板的使用) 07:04 System.Diagnostics.Process.Start(用指定exe打开某文件,记事本打开txt文件,winrar打开压缩包文件) 05:24 ...
Ctrl+U隐藏文件树 Ctrl+T格式化段落 F5首字母大写 Shift+F5转换大小写 Ctrl+K拼写检查 ALT+C列模式 Ctrl+Backspace删除前一个单词 Ctrl+Delete删除后一个单词 Ctrl+I逐字插入单词 INS插入/覆盖模式 Ctrl+H 16进制模式 Ctrl+D 16进制插入/删除 Ctrl+F2创建书签 F2转到下一个书签 Ctrl+F6后一个窗口 Ctrl+Shif...
1.列编辑 Alt+c 2.书签 Ctrl+F2 3.function列表功能 F8 4.大块代码缩进的调整 选中要调整的代码块 按tab,进行缩进 5.删除整行 Ctrl+e 6.要善于利用UE的右键功能 去除行末的空格 7.排序 移除重复 文件->排序->高级排序 8.自动补全 AutoComplete 配制->编辑->自动完成文件 ctrl+b 写程序的时候,括号一般...
使用快捷键Alt+C,或者使用菜单列->列模式,见下图 进入列模式后,通过按下键盘上的SHIFT键和方向键来选择多列,选中后的效果见下图,光标变成了多列光标。 此时在键盘上敲入字符的时候,被选中的每一列都会出现相同的字符,比如按下键盘上的”/”两次,效果见下图。这个例子实际上在编程的时候经常用到,当需要注释一...
Tip 1: Alt+C列模式 可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为“她”具有列编辑模式。 如果您还不知道什么是列编辑模式的话,我想您应该好好研究一下啦。这是一个超级“赞”的功能。 在对大文本进行批量的列编辑时候非她莫属(如果您是Windows平台上另外一个强大的文本编辑软件gVim的使用者除外)...
4 块删除和块拼接(Alt+C) 示例:块删除 首先,选中要删除的目标块列 然后按Del键删除选中块的内容 5. 文件内容按行排序 6. 字符编码转换 UE确实是强大的文本编辑工具,提供很多丰富有用的功能。 如果你愿意,还可以在其中编写各种语言的代码(可以根据代码内容来着色),相当于一个简单的IDE。
“过滤器”选项允许您根据文件的扩展名过滤文件夹中的文件。例如,如果您只想显示项目中所选文件夹中的 html 和 javascript 文件,您可以在此字段中输入“*.html; *.js”。 提示:“浏览”按钮提供了一些常用 C/C++ 文件过滤器的预设列表。单击“编辑列表”选项以添加您自己的预设过滤器列表。