(1) 终端获得C-RNTI 待机状态下,UE没有C-RNTI。 UE通过初始接入,向eNB发送随机接入请求,eNB给UE的反馈中包含T-CRNTI。 C-RNTI在PDCCH中用于区分不同终端的DCI。 有了C-RNTI,UE才能根据DCI获得PDSCH和PUSCH的资源(对应(3)),才能建立业务连接。 "有了C-RNTI,UE才能根据DCI获得PDSCH和PUSCH的资源"解释:CDI用...
模块的加载时机:根据你需要让该模块尽早的加载,或者尽量晚的加载.因为一个模块A可以调用另一个模块B.如果模块B的加载时机晚于模块A,这就带来一系列问题.同时,严禁出现模块A依赖模块B,模块B依赖于模块A,这将导致循环依赖.你应当提取通用模块C,让模块A和B都依赖于C即可. 此处贴出各加载时机的定义: /** * Phase...
C艹报错有时候那真是天王老子来了也看不懂,每次解决问题都让程序员的虚荣心得到了极大的满足。最重要的是,UE太方便了,提供的工具(比如GAS、内置网络同步)太强了,学会之后原地飞升,直接结成金丹。言归正传,这次还是准备做个简单的挂机游戏(对标奇迹MU),可联机但不是网游,目前在做背包,背包系统是魔兽世界那种格子...
【UE笔记】35 根骨骼、根运动、虚幻引擎, 视频播放量 4940、弹幕量 1、点赞数 96、投硬币枚数 47、收藏人数 243、转发人数 15, 视频作者 H_M_Z, 作者简介 QQ群390801171 进群密码 zbrush 艺用解剖、原画设计、3D打印、次世代3D角色以上学完耗时8年,进军UE,相关视频:【UE
c函数 转载 mb5fdb0a6739180 2016-09-04 21:27:00 294阅读 2 UE4联机多人游戏基本设置 UE4自带网络联机功能,但是似乎只有蓝图接口 ue4 联机 多人在线 搜索 UI 原创 mb639813d0717d1 2022-12-13 14:27:39 1314阅读 多人在线游戏架构多人在线游戏架构实战 ...
,依次左击B、C点,联机为BC线。 距离8公分的位置,画一参考线。 用 选择红色线段,再选择 ,点选长方形内部,输入8公分。 将前中心的长度改成42.2公分。 用 选择前中心线,点选 ,左击A点,输入42.2公分。 用 选中下图红色线段,并按下Delete(Mac)或Backspace(Windows)删除红色线段。
FRegexPatternTestPattern(TEXT("C.+H")); //FRegexMatcher驱动正则表达式运行 FRegexMatcherTestMatcher(TestPattern,TextStr); //FindNext():返回 bool值,表示是否找到匹配表达式的内容 if(TestMatcher.FindNext()) { UE_LOG( LogTemp, Warning,
c +关注ABOUTCG 22-04-12 18:13 来自微博视频号 UE5局域网联机射击游戏案例教学UnLua版O网页链接本教程从0 创建项目到利用 Session 实现房间的创建加入。使用 Lua 实现角色的登陆,玩家的控制以及动画的播放。使用 RPC 函数和属性同步达到联机逻辑的开发,从而达到多玩家在线的射击游戏 demo 。在战场用可以发射子弹,...
原创 mob649e8162842c 1月前 19阅读 ue4 odbc连接sql server ue4蓝图连接数据库 关于UE4连接数据库,其实很简单,本质上就是使用c++来建立DB操作,再通过封装成蓝图可调用的函数即可。当然一般网络游戏是不需要在蓝图中连接数据库的,因为db操作放在客户端来做是不安全,也是不合理的,试想一下,我如果把你的游戏客户...
用UE屏蔽模拟联机游..用吕布做例子打开DATA\STORYMAN.TBL,用CTRL+F搜索武将位置,剔Find ASCII,用简体字打武将名字,吕布头像代码是 74 79,红圈是00,00代表出场,改成01代表屏蔽,其他