如果我们有相应的场景逻辑需要执行,例如在游戏者进入该空间时,产生一个新的敌人和他战斗,或者产生新的NPC与之对话,那么就可以在这里的回调函数中编写对应的功能。不过这里我们并没有更多需要做的事情,因此仅仅是在Log中给出提示即可。这两个回调函数中都可以获取到与当前Component产生碰撞的另一个场景对象的Actor实例参...
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Warning")); UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Error")); 分别是警告日志,错误日志 F5运行之后打开UE4内的OutputLog界面,将创建的BaseGeometryActor放置到场景中,运行UE4,这个时候就可以在OutputLog看到我们打印的日志 然后我们随便写点变量数据来输出一下, int WeaponsNum = 4; ...
UE_LOG是引擎提供的一个用于输出日志的宏,其语法结构为: UE_LOG(日志类别,日志输出级别,日志内容); 日志类别(名称):默认为LogTemp,可以自定义Log类别,定义方法下面会讲 日志输出级别: ①Log:log信息颜色为灰色,常用于输出程序运行过程中产生的正常信息 ②Warning:log信息为黄色,用于输出程序运行过程中可能会导致程...
de style="border: 0px; font-family: Monaco, Consolas, 'Andale Mono', 'DejaVu Sans Mono', monospace; font-size: 13px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; line-height: normal;" >UE_LOG de>的用法和C中的printf类似,支持字符串Format,例如: 1. 2. 3. ...
og UATHelper 打包 (Windows): Copying DebugFiles to staging directory: C:\dev\CppDigitalTwn5.2\Saved\StagedBuilds\Windows UATHelper 打包 (Windows): *** STAGE COMMAND COMPLETED *** Log UATHelper 打包 (Windows): *** PACKAGE COMMAND STARTED *** Log UATHelper 打包 (Windows): Package command...
int32 A=10;//整数参数floatB =3.14;//浮点参数FString C = TEXT("abc");//非对象型字符串FString//传参UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("格式化日志输出:%d,%f,%s"), A, B, *C); } 运行结果如下: 四. 数据类型 4.1 基本数据类型 UE 对于 C++ 基本数据类型进行深度重定义,禁止在 UE 中使用 C++...
// 新样式for(TPair<FString,int32>&Kvp:MyMap){UE_LOG(LogCategory,Log,TEXT("Key:%s, Value:%d"),*Kvp.Key,Kvp.Value);} 移动语意(Move Semantics) TArray、TMap、TSet、FString 等所有主要容器类型含有移动构造函数与移动赋值运算符。 默认成员初始器 ...
ClientMessage(FString(cstr.c_str())); (3)UE_LOG 打印 FName FName mapName = TEXT("Login"); UE_LOG(LogGameLogic, Log, TEXT("UMapManager::LoadMap(): mapName=%s"), *mapName.ToString()); 字符串连接(蓝图),如下所示: 注:点击添加引脚可以增加引脚数量,从而连接多个字符串。
1、打开Bridge 2、在MetaHumans界面,下载自己喜欢的数字人,点击Add,导入引擎 三、数字人设置 1、打开导入引擎的数字人蓝图,添加组件DSActor:2、Body骨骼动画蓝图设置为DS_ABP_Body_DM_C 3、Face骨骼动画蓝图设置为DS_ABP_Face_C 四、项目设置 1、打开项目设置面板,找到DS_UserSettings 2、设置以下链接动捕...
(DRX选择ID=9) cUtoDURRCInformation(CU给DU的RRC信息) tOptFlags cG_ConfigInfoPresent = 0 uE_CapabilityRAT_ContainerListPresent = 0 measConfigPresent = 1(测量配置=是) iE_ExtensionsPresent = 0 measConfig(测量配置) nocts = 39 data = 20 01 80 f2 80 26 49 00 a0 49 5f ec 66 20 00 40 ...