(1) 终端获得C-RNTI 待机状态下,UE没有C-RNTI。 UE通过初始接入,向eNB发送随机接入请求,eNB给UE的反馈中包含T-CRNTI。 C-RNTI在PDCCH中用于区分不同终端的DCI。 有了C-RNTI,UE才能根据DCI获得PDSCH和PUSCH的资源(对应(3)),才能建立业务连接。 "有了C-RNTI,UE才能根据DCI获得PDSCH和PUSCH的资源"解释:CDI用...
模块的加载时机:根据你需要让该模块尽早的加载,或者尽量晚的加载.因为一个模块A可以调用另一个模块B.如果模块B的加载时机晚于模块A,这就带来一系列问题.同时,严禁出现模块A依赖模块B,模块B依赖于模块A,这将导致循环依赖.你应当提取通用模块C,让模块A和B都依赖于C即可. 此处贴出各加载时机的定义: /** * Phase...
【UE笔记】77 网络联机、拥有者 虚幻引擎 12:08 【UE笔记】78 网络联机、多人在线子系统A 虚幻引擎 19:00 【UE笔记】79 网络联机、多人在线子系统B 虚幻引擎 15:59 【UE笔记】80 网络联机、多人在线子系统C 虚幻引擎 17:39 【UE笔记】81 网络联机、多人在线子系统D 虚幻引擎 16:32 【UE笔记】...
C艹报错有时候那真是天王老子来了也看不懂,每次解决问题都让程序员的虚荣心得到了极大的满足。最重要的是,UE太方便了,提供的工具(比如GAS、内置网络同步)太强了,学会之后原地飞升,直接结成金丹。言归正传,这次还是准备做个简单的挂机游戏(对标奇迹MU),可联机但不是网游,目前在做背包,背包系统是魔兽世界那种格子...
c函数 转载 mb5fdb0a6739180 2016-09-04 21:27:00 294阅读 2 UE4联机多人游戏基本设置 UE4自带网络联机功能,但是似乎只有蓝图接口 ue4 联机 多人在线 搜索 UI 原创 mb639813d0717d1 2022-12-13 14:27:39 1314阅读 多人在线游戏架构多人在线游戏架构实战 ...
,依次左击B、C点,联机为BC线。 距离8公分的位置,画一参考线。 用 选择红色线段,再选择 ,点选长方形内部,输入8公分。 将前中心的长度改成42.2公分。 用 选择前中心线,点选 ,左击A点,输入42.2公分。 用 选中下图红色线段,并按下Delete(Mac)或Backspace(Windows)删除红色线段。
FRegexPatternTestPattern(TEXT("C.+H")); //FRegexMatcher驱动正则表达式运行 FRegexMatcherTestMatcher(TestPattern,TextStr); //FindNext():返回 bool值,表示是否找到匹配表达式的内容 if(TestMatcher.FindNext()) { UE_LOG( LogTemp, Warning,
原创 mob649e8162842c 1月前 19阅读 ue4 odbc连接sql server ue4蓝图连接数据库 关于UE4连接数据库,其实很简单,本质上就是使用c++来建立DB操作,再通过封装成蓝图可调用的函数即可。当然一般网络游戏是不需要在蓝图中连接数据库的,因为db操作放在客户端来做是不安全,也是不合理的,试想一下,我如果把你的游戏客户...
用UE屏蔽模拟联机游..用吕布做例子打开DATA\STORYMAN.TBL,用CTRL+F搜索武将位置,剔Find ASCII,用简体字打武将名字,吕布头像代码是 74 79,红圈是00,00代表出场,改成01代表屏蔽,其他
人教四上U5 Part C Story time课件✌🏻️ 真的是爱惨了这个课件 可以让你连连哇塞惊叹不断😲 亮点一个接一个,眼睛👀都不舍得挪开了 1️⃣用Word puzzle的形式作为导入,复习家庭成员的单词; 2️⃣带着学生一起rap,复习句型What‘s her/his job? 3️⃣用鱼骨图的形式带着学生一起了解...