性价比高,能省的给你省了,你看个人需求改改 CPU: 15-13600KF 主板:华硕B760M A WIFID4 内存:金百达DDR4-3600 16G*2 固态:宏碁GM7 1TB PCIE4.0 显卡:铭瑄RTX4070电竞之心OC 电源:恩杰C750 机箱:估摸一下显卡大小问问客服能不能装 散热:利民240冰封幻境 风扇:利民C12C 2.建模和引擎都能带着动,美术行业...
例如,“路径”可以是 C:\users\username\files,FileMask 可能 *.txt 仅包含文本文件。RegistrySetting RegistrySetting 表示 UE-V 代理的注册表项和值以及关联的所需行为的容器。 此类型中定义了四个子元素: Path、 Name、 Exclude 以及值 Path 和Name 的序列。
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连接模式:连接模式:当UE完成RRC连接建立时,才会从空闲模式转移到连接模 式;当RRC连接释放后UE从连接模式到空闲模式。在连接模式下,UE有4种状态:Cell-DCH适用场景:连续或大量的数据传输,如打电话、下载Cell-FACH适用场景:少量的数据传输,如信令、短消息Cell-PCH适用场景:非连续业务(如网页浏览)且UE移动...
加载阶段 (LoadingPhase) 用于控制此模块在什么时候加载和启动,默认为 “Default”,一般情况下此项不需要配置。可以用 PreDefault、PostConfigIni。PostConfigIni 将会让此模块在虚幻引擎关键模块加载后加载。而 PreDefault 则是让模块在一般模块前加载。通常情况下,这个配置只用于你的游戏模块直接引用了插件模块里的资源...
我配置的三个是:javac , java(对于不需要输入参数就直接运行的那种) , java对于需要参数才能运行的那种) 方法: 在Advanced -- Tool configuration 菜单的对话框里 1,配置javac 在command line里输入:c:\jdk1.3\bin\javac %f 注意:这里的javac路径你要按你自己的来指定;%f是指当前活动文档的全文件名,即“...
当高层要求MAC实体重配置,UE需要完成以下哪项操作()A.各定时器启动或者重启时,应用新配置的值。B.各计数器初始化时,应用新配置的最大参数值。C.其他参数在重配置时刻
Native Heap:这是C/C++层直接通过malloc分配的内存,在UE的框架中你几乎不会在UE代码中分配到这部分内存,因为UE的所有malloc都统一走了UE的内存管理机制FMalloc,而Fmalloc的底层使用的mmap。所以当你看到Native Heap存在数值较大,一般只有几个大的可能:除UE之外引入的其他第三方库,以及一个很大的大头gles的driver在...
以下是一些常用的参数: -Port=xxxx:指定服务器监听的端口号。默认端口为7777。 -QueryPort=xxxx:指定查询端口号。默认端口为27015。 -NumPublicConnections=xx:指定公共连接数的最大数量。默认为20。 -NumPrivateConnections=xx:指定私有连接数的最大数量。默认为20。 -ServerName='xxxx':指定服务器名称。 -...
对于终端UE,我们需要设置以下参数()A.最大发射功率B.最小发射功率C.噪声系数D.增益/损耗搜索 题目 对于终端UE,我们需要设置以下参数() A.最大发射功率B.最小发射功率C.噪声系数D.增益/损耗 答案 ABCD 解析收藏 反馈 分享