(动画覆盖控制器,动画状态机模板,轻松复制动画状态机逻辑) 05:23 transform.parent(代码控制父物体) 04:18 Splash Image( 程序启动logo画面) 10:41 IPointerClickHandler、OnPointerClick、eventData.button(UI按钮右键点击、中键点击) 04:03 Application.Quit(退出游戏、关闭程序) 01:28 原生昼夜系统(unity自带的...
为此,我们可以考虑引入Unreal的Timer计时器,即,每隔一段时间就自动执行一次,来查询当前相机的位置和姿态信息,并且输出到日志窗口。 如下定义我们的Aclass03GameModeBase对象,这里新增了一个计时器变量_camUpdateHandle,以及对应的定时执行的自定义函数AdvanceTimer(): 注意这里的UCLASS()定义,它实际上用于标记这个类在编辑...
在“DRXperiod’”期间,UE可进入睡眠模式以节省功耗。UE持续监控PDCCH,直到计时器“Inactivity Timer”过期或被MAC命令停止。LTE中引入了两个DRX周期,以平衡节能和低时延要求,如图1所示。 可以使用更短的“On Duration”来降低UE功耗。传统的连接模式DRX设计和典型的参数设置会导致PDCCH监控花费大量的功率。 此外,处于R...
UEditorEngine - 编辑器引擎类。 UAssetImportData - 资产导入数据类。 UMaterialEditorInstanceConstant - 材质编辑器实例类。 UMaterialEditorPreviewParameters - 材质编辑器预览参数类。 UBlueprintEditorSettings - 蓝图编辑器设置类。 ULevelEditorViewport - 关卡编辑器视口类。 UViewportInteractor - 视口交互器类。
将所选的C-RNTI发送给指定接入网节点。 进一步地,上述管理方法还具有下面特点: 所述接入网控制节点是在与所述指定接入网节点进行初始接口建立时,将所选的C-RNTI发送给所述指定接入网节点的,或 所述接入网控制节点是在接收到所述指定接入网节点的请求分配C-RNTI消息后,将所选的C-RNTI发送给所述指定接入网节点的...
看门狗计时器: Watchdog 电池备用开关: No Backup 重置延迟时间: 280 ms 电源电压-最大: 5.5 V 最小工作温度: - 55 C 最大工作温度: + 125 C 系列: MAX705 高度: 3.3 mm 长度: 10.29 mm 宽度: 7.87 mm 过电压阈值: 4.75 V 欠电压阈值: 4.5 V 芯片启用信号: No Chip Enable 工作电源电流: 500 ...
双路低本底计数器 四路低本底计数器 易达测量 易达测量品牌 北京易达测量技术有限公司 2年 查看详情 ¥55.55/个 福建厦门 代理 台湾ORDER欧德 计数器NC-411 NC-411-4 NC-4116 计时器 计数器 厦门丰达欣贸易有限公司 4年 查看详情 ¥5890.00/台 北京 中盈环球HQ-210桶装水计数器 桶装水生产线计数器 ...
根据时间(计时器)进行时间上的物体控制:先创建一个浮点数类型的变量 创建了变量之后,先执行下编译,然后可以看到右侧出现了默认值,默认为0 将变量从左侧拖拽至蓝图中,此时选取 Get time 将Time 和 In String 进行连接,可以看到连接前,字符串为 Hello,World 连接后,In String 就不是 Hello,World 了,而是 time ...
UE不活动定时器的工作机制在eNodeB L2 MAC层检测到DRB上下行都没有数据接收/发送之后,启动计时器计数,在当该计数器满足UE不活动定时器配置值后,L2 MAC层上报L3 RLC层发起释放(L3在S1口会向核心网发送“S1AP_UE_CONTEXT_REL_REQ”消息,且消息内携带的原因值为“User-inactivity”);当计数器未满足UE不活动定时...
FTimerHandle mTinmeHandle;//计时器委托句柄GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(mTinmeHandle,this,&UOrientationState::Swap,5.0f,false);//一次性延时方法执行GetWorld()->GetTimerManager().ClearTimer(mTinmeHandle);//清理计时器句柄 3DUI