UE官方材质教程(基础篇)_20-21_材质参数集合 课程观看地址:基础篇 材质参数集 需要在运行时根据某些特性情况修改场景中的所有材质(例如,下雨的情况下需要让所有的材质都变成湿的),则需要用到材质参数集(Material Parameter Collection)来创建全局标量和向量参数。 例:修改台灯的sss材质 在Content Browser中右键-Materia...
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用户现在可以在 Sequencer 中对材质参数集合制作动画,这样就可以全面的把控动画标量和矢量参数,从而在任意数量的材质中引用这些参数。无需再针对每个材质实例对各个参数值制作动画来共享动画。 想了解更多 Unreal Engine 4.16 的功能更新介绍,请点击阅读原文(Read more)跳转到官网。
材质表达式是指对材料的物理性质和力学性能进行定量描述的函数或公式。材质表达式的编制是为了能够更准确地描述材料的性能,为工程设计和材料选择提供科学依据。 二、曲线集行参数的概念 曲线集行参数是指在一定区域内对曲线进行参数化描述的方法。在材质表达式中,曲线集行参数可以用来描述材料在各个方向上的性能变化规律,...
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍UE5小白学蓝图虚幻引擎蓝图零基础学习教程之70使用材质参数集.
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍UE5材质渲染速成课之课时35:材质参数集.
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第4 课时:课时4:制作常用的材质函数 19:59 第5 课时:课时5:战斗机绑定 23:12 第6 课时:课时6:轰炸机绑定 15:33 第7 课时:课时7:动画导入导出注意事项 16:48 第8 课时:课时8:UE4粒子系统简介 25:34 第9 课时:课时9:制作爆炸特效 22:33 第10 课时:课时10:制作火焰特效 19:12 第11 课...