负责资源管理和逻辑处理:CPU负责从硬盘读取资源文件,解析数据,管理内存中的资源,以及初始化Actor类的逻辑。它还执行所有的游戏逻辑更新和物理计算。 对象实例化:实例化一个模型或Actor涉及CPU的计算,尤其是在处理复杂的对象(如带有多个组件的Actor)时。CPU需要分配内存,执行构造函数,并初始化必要的数据结构。 调用渲染...
负责资源管理和逻辑处理:CPU负责从硬盘读取资源文件,解析数据,管理内存中的资源,以及初始化Actor类的逻辑。它还执行所有的游戏逻辑更新和物理计算。 对象实例化:实例化一个模型或Actor涉及CPU的计算,尤其是在处理复杂的对象(如带有多个组件的Actor)时。CPU需要分配内存,执行构造函数,并初始化必要的数据结构。 调用渲染...