socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4,IPv6,以及UNIX Domain Socket(域间套接字 -- 不跨网络),然后各种网络协议的地址格式并不相同。 因此我们只要拿到sockaddr结构我们强转成sockaddr类型,读取前16位,如果是AF_INET则是跨网络通信,如果是AF_UNIX则是域间通信。因此我们这里都是网络...
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
int socket(int domain, int type, int protocol); 参数domain:用于设置网络通信的域,socket根据这个参数选择信息协议的族 Name Purpose AF_UNIX, AF_LOCAL Local communication AF_INET IPv4 Internet protocols //用于IPV4 AF_INET6 IPv6 Internet protocols //用于IPV6 AF_IPX IPX - Novell protocols AF_NETL...
/* 创建服务端socket */int ServerSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);/* 设置服务端信息 */struct sockaddr_in ServerSockAddr;memset(&ServerSockAddr,0,sizeof(ServerSockAddr));// 给结构体ServerSockAddr清零ServerSockAddr.sin_family=PF_INET;// 使用IPv4地址ServerSockAddr.sin_addr.s_addr=inet...
下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t ...
socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方...
首先,熟悉java中UDP编程的几个关键类:DatagramSocket(套接字类),DatagramPacket(数据报类),MulticastSocket(组播)。本篇主要使用前两个。 1、创建客户端 第一步,实例化一个数据报套接字,用于与服务器端进行通信。与TCP不同,UDP中只有DatagramSocket一种套接字,不区分服务端和客户端,创建的时候并不需要指定目的地址...
1、TCP编程 TCP 的服务端要先监听一个端口,一般是先调用 bind 函数,给这个 socket 赋予一个端口和 IP 地址。 服务端所在的服务器可能有多个网卡、多个地址,可以选择监听在一个地址,也可以监听 0.0.0.0 表示所有的地址都监听。服务端一般要监听在一个众所周知的端口上,例如,Nginx 一般是 80,Tomcat 一般是 8080...
一、什么是socket? Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做 套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?