String msg;//准备空的数据报文DatagramPacket inPacket=newDatagramPacket(newbyte[MAX_PACKET_SIZE],MAX_PACKET_SIZE);try{//读取报文,阻塞语句,有数据就装包在inPacket报文中,以装完或装满为止socket.receive(inPacket);//将接收到的字节数组转为对应的字符串msg=newString(inPacket.getData(),0,inPacket.getL...
4)close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。 3. DatagramPacket 用于处理报文,它将Byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成Byte数...
Socket类实现了一个客户端socket,作为两台机器通信的终端,默认采用的传输层协议为TCP,是一个可靠传输的协议。Socket类除了构造函数返回一个socket外,还提供了connect, getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用于请求一个socket连接,getOutputStream用于获得写socket的输出流,getInputStream用于获得读socket...
使用DatagramSocket的close()方法关闭Socket连接。可以使用以下代码来关闭Socket连接: socket.close();// 关闭Socket连接 1. 总结 通过以上步骤和代码,我们可以实现基于UDP的Socket编程。首先通过创建DatagramSocket对象来发送和接收UDP数据报,然后使用DatagramPacket对象来存储UDP数据报的内容和相关信息。通过调用DatagramSocket的...
java中请给出UDP的DatagramSocket通信的例子 3.UDP(数据报)协议的通信实例 马克-to-win:在UDP编程当中,技术上没有一个服务器和客户端的概念,即没有类似于TCP中的ServerSocket类,只有主动和被动之说, 客户端和服务器都用DatagramSocket(MyPORT)来绑定到一个端口,发送和接收dataPacket,它们是对等的双方。不过通常来...
package day1002net; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /** * UDP协议发送数据 * 1、创建发送端 Socket 对象 * 2、创建...
public class SendMsg implements Runnable{private User self = null;private DatagramSocket socket = null;private BufferedReader reader = null;public SendMsg(User self) {try {socket = new DatagramSocket();reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));this.self = self;} catch...
Java类库中MulticastSocket类可以实现组播功能,它是DatagramSocket的子类: 2.1 构造方法说明 通过API文档我们可以看到它有三个构造方法: 1.MulticastSocket()创建一个多播套接字。(使用随机端口,如果只发送,可以使用这个构造方法)2.MulticastSocket(intport)创建一个多播套接字并将其绑定到一个特定的端口。(如果需要发送...
import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TCP客户端 { public static void main(String[] args) throws Exception{ System.out.println("启动了客户端"); // 什么是Socket 在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”, // 它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式 ...
java UDP通信的原理 原理 1、UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象 2、基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端概念 Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket 实例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释...