serverStartedEvent = CreateEventW( NULL, TRUE, FALSE, L"WebServicesExampleServerStartedEvent"); if (NULL == serverStartedEvent) { wprintf( L"Failed to create the client-server synchronization event (errorCode=0x%lx).\n", GetLastError()); hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError()); goto Exit...
用c实现一个UDPclient #include<stdio.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(void){intsocket_desc;structsockaddr_inserver_addr;charserver_message[2000],client_message[2000];intserver_struct_length=sizeof(server_addr);// Clean buffers:memset(server_message,'\0'...
int serverSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(1234); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int ret = bind(serverSocketFd, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serv...
/***udpserver.c***/#define SERVERADDR "192.168.191.29"//esp8266连上WiFi后的IP地址#define SERVERPORT 8000//ATaskUdpServer任务voidATaskUdpServer(void*pvParameters){intiVariableExample=0;intfd=-1;intNetTimeOnt=5000;intret;structsockaddr_inServerAddr;structsockaddrfrom;socklen_tfromlen=sizeof(stru...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。结果应为类似所示:下面贴上代码(参考参考...) Server 部分:
c版本:examples/tcp_echo_server.c c++版本:evpp/TcpServer_test.cpp #include"TcpServer.h"usingnamespacehv;intmain(){intport =1234; TcpServer srv;intlistenfd = srv.createsocket(port);if(listenfd <0) {return-1; }printf("server listen on port %d, listenfd=%d ...\n", port, listenfd)...
第一个报文是example主机上的client向server发送数据。 4500 0030 0000 4000 4011 b677 c0a8 0190 c0a8 0165 这20个数据是IP首部。 aa01 1e61 001c 4c34 这8个字节是UDP的首部。 7869 796f 7500 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 这20个数据是我用sendto函数发送的 ...
多链接版本,对应的子命令是tserver,tclient,tbridge。 多路复用版本,对应的子命令是server,client,bridge。 多链接版本和多路复用版本的参数和使用方式完全一样。 多路复用版本的server,client可以开启压缩传输,参数是--c。 server,client要么都开启压缩,要么都不开启,不能只开一个。 下面的教程以“多路复用版本”为...
功能:生成一个套接口描述符 原型:int socket(int domain,int type,int protocol); 参数: domain{ AFINET:Ipv4网络协议 AFINET6:IPv6网络协议} type{tcp:SOCKSTREAMudp:SOCKDGRAM} protocol 指定socket所使用的传输协议编号,常用的协议有:IPPROTOTCP、IPPROTOUDP、IPPROTOSCTP、IPPROTOTIPC等,他们分别对应TCP协议、UDP...
Ultra fast and low latency asynchronous socket server & client C++ library with support TCP, SSL, UDP, HTTP, HTTPS, WebSocket protocols and 10K connections problem solution - chronoxor/CppServer