sendto函数允许应用程序向网络上的另一个主机发送数据,而无需事先建立连接。 sendto函数的返回值类型 sendto函数的返回值类型是ssize_t,这是一个有符号的整数类型,用于表示发送的字节数或错误码。在成功发送数据时,sendto返回发送的字节数;在发生错误时,它返回一个负值,并通过全局变量errno来指示具体的错误类型。
1 1 int sendto(int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, 2 const struct sockaddr *to, int tolen); 返回值说明: 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因会存于errno 中。 参数说明: s: socket描述符; buf:UDP数据报缓存区(包含待发送数据); len: UDP数据报的长度; f...
sendto: -1 client: sendto fail, but just ignore it : No route to host 2. 问题分析 2.1 sendto 返回 -1 问题排查 我们知道发送广播 sendto 返回 -1,正常情况sendto 返回值大于 0 。 首先判断 socket 连接是否建立 self._sck_fd4 = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if (DEBUG_ON) { NSLog(...
若无错误发生,send()返回所发送数据的总数(请注意这个数字可能小于len中所规定的大小)。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 recvfrom() 简述: 接收一个数据报并保存源地址。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, ...
1. send函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); 参数:sockfd是socket()的返回值,文件描述符;buf是待发送数据所在的数据区的指针;len是发送数据的长度;flags标志位,默认为0。
send() 系统调用返回的是发送到网络中的字节数,返回值与对端的回应无关。 2.2.4 sendto() + recvfrom() 在不调用 connect() 的前提下,udp 发送数据必须调用 sendto() 来指出目标主机的 host 和 port,这个时候如果对端回应了 icmp unreachable(port 或 host),recvfrom() 系统调用也将一直阻塞,没有任何返...
1、sendto()函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); 1. 2. 3. 4. 5. 功能:向 to 结构体指针中指定的 ip,发送 UDP 数据,可以发送 0 长度的 UDP...
Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。 3.5 传输结束 当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作。