UdpClient() 初始化 UdpClient 類別的新執行個體。 UdpClient(Int32) 初始化 UdpClient 類別的新執行個體,並將它繫結至提供的本機通訊埠編號。 UdpClient(IPEndPoint) 初始化 UdpClient 類別的新執行個體,並將它繫結至指定的本機端點。 UdpClient(AddressFamily) 初
UDPClient.cs 釋放UdpClient所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 C# protectedvirtualvoidDispose(booldisposing); 參數 disposing Boolean true表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false則表示只釋放 Unmanaged 資源。 備註 如果已覆寫這個方法,則由公用Dispose()方法和Finalize()方法呼叫。Dispose()...
UdpClient(Int32, AddressFamily) 初始化UdpClient類別的新執行個體,並將它繫結至提供的本機通訊埠編號。 UdpClient(IPEndPoint) 初始化UdpClient類別的新執行個體,並將它繫結至指定的本機端點。 UdpClient(String, Int32) 初始化UdpClient類別的新執行個體,並建立預設遠端主機。
(也就是说TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类表示网络。使用 GetStream 方法返回网络流,然后调用该流的 Read 和 Write 方法。NetworkStream 不拥有协议类的基础套接字,因此关闭它并不影响套接字。 UdpClient 类使用字节数组保存 UDP 数据文报。
UDP Client是指设备上电后监听设置的端口,不主动建立连接,当有数据从通过网口传过来时,转发到串口;...
下面的代码示例使用UdpClient在端口 11,000 上侦听 UDP 数据报。 客户端接收消息字符串并将消息写入控制台。 C#复制 usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;publicclassUDPListener{privateconstintlistenPort =11000;privatestaticvoidStartListener(){ UdpClient listener =newUdpClient(...
应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) ...
UdpClient已關閉。 ArgumentOutOfRangeException port不在MinPort和MaxPort之間。 SocketException 存取通訊端時發生錯誤。 範例 下列範例會使用主機名和埠號碼來連線到遠端主機。 C# //Uses a host name and port number to establish a socket connection.UdpClient udpClient =newUdpClient();try{ udpClient.Connect(...
UdpClient 类使用字节数组保存 UDP 数据文报。使用 Send 方法向网络发送数据,使用 Receive 方法接收传入的数据文报。 1.TcpClient TcpClient 类提供了一些简单的方法,用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。为使 TcpClient 连接并交换数据,使用 TCP ProtocolType 创建的 TcpList...
UdpClient.Ttl 属性 参考 反馈 本文内容 定义 示例 注解 适用于 定义 命名空间: System.Net.Sockets 程序集: System.dll 获取或设置一个值,它指定由 UdpClient 发送的 Internet 协议 (IP) 数据包的生存时间 (TTL)。 C# 复制 public short Ttl { get; set; } 属性值 Int16 TTL 值。